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Guias e Dicas
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Sistemas de Informação e Carreira em SI, Provas de Sistemas de Informação

eventos e arrendamento de propriedades). Page 13. Economia virtual. ❏Lojas instaladas no Second Life. ❏ ...

Tipologia: Provas

2022

Compartilhado em 07/11/2022

Michelle87
Michelle87 🇧🇷

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Sistemas de Informação
e Carreira em SI
Estudo de caso - Second Life
Desenvolvido por Ricardo Fuzeto
Adaptado por Leo Natan Paschoal
SSC0531 - Gestão de Sistemas de Informação
ICMC/USP – São Carlos
2017
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Sistemas de Informação

e Carreira em SI

Estudo de caso - Second Life

Desenvolvido por Ricardo Fuzeto

Adaptado por Leo Natan Paschoal

SSC0531 - Gestão de Sistemas de Informação

ICMC/USP – São Carlos

Mundos Virtuais

São ambientes virtuais imersivos gerados por computador

que possibilitam o acesso de múltiplos usuários, os quais são

representados por avatares.

Estes ambientes podem representar o mundo real ou um

mundo de fantasia, e.g. uma cidade ou uma ficção científica

com super-heróis, etc.

Fonte: http://go.secondlife.com/wp-content/uploads/cache/2014/11/Avatar_Face2Face_460x230/1147552321.jpg

Mundos Virtuais

Exemplos de Mundos Virtuais:

❏ Active Worlds;

❏ Second Life;

❏ Open Simulator;

❏ Open Wonderland;

❏ Sansar;

Fonte: http://virtualworldsforteens.com/wp-content/uploads/2012/08/activeworlds2.jpg

Disponível em: https://mattmuv601.files.wordpress.com/2012/03/open-simulator-hypergrid-attempt-second-location-nzvwgrid-andelain_0011.jpg

Fonte: https://www.sansar.com/

Second Life

Organizações ‘reais’ no Second Life

Economia virtual

❏Lojas instaladas no Second Life ❏ Venda de produtos reais

A Nike tem uma loja que disponibiliza e possibilita a personalização de tênis e estendem esta possibilidade de personalização à de receber em casa o produto físico idêntico ao mundo virtual (Bernardo, 2008).

Venda de produtos virtuais

A Adidas tem uma loja que comercializa tênis para avatares (Bernardo, 2008).

BERNARDO, M. P. Estudo fenomenográfico sobre o comércio electrónico no Second Life. Dissertação (Mestrado em Informática), Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro, 2007. Disponível em: http://home.utad.pt/~leonelm/orientacoes/DissertacaoMartineB.pdf.

Fonte: http://revistagalileu.globo.com/Revista/Common/0,,EMI117570-17779,00-ECONOMIA+DO+SECOND+LIFE+CRESCE+E+PASSA+MEIO+BILHAO+DE+DOLARES.html

Posse de terra

❏Para possuir uma propriedade, um residente deve

ter uma assinatura ❏Básica x Premium

❏Ferramentas de modelagem 3D: criação de

conteúdo personalizado ❏Sons, gráficos, animações… ❏Comportamentos: Linden Scripting Language (LSL)

Exploração de regiões, cidades, pontos

turísticos …

Fonte: http://secondlife.com/destination/copacabana

Exploração de regiões, cidades, pontos

turísticos …

Fonte: http://secondlife.com/destination/eiffel-tower

Negócios

Fonte: https://mundolinden.files.wordpress.com/2008/11/secondlife2008-10-3115-15-38-92_resize1.jpg