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Programação Orientada a Objetos com PHP: Conceitos e Aplicação, Notas de estudo de Informática

Este documento aborda os conceitos básicos de programação orientada a objetos (poo) em php, incluindo classes, objetos, herança, métodos de classe, tratamento de erros e a biblioteca pear. Além disso, é apresentado exemplos de aplicação com gtk+, glade, java e xp.

Tipologia: Notas de estudo

2010

Compartilhado em 02/03/2010

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hermiro-manoel-carvalho-1 🇧🇷

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© 2002 Fernando Lozano, http://www.lozano.eti.br Programação Orientada a Objetos com PHP Pag. 1
Programação Orientada a
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Objetos com PHP
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Fernando Lozano
Fernando Lozano
http://www.lozano.eti.br
http://www.lozano.eti.br
Consultor Independente
Prof. Faculdade Metodista Bennett
Prof. Instituto de Tecnologia ORT
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Programação Orientada a Programação Orientada a

Objetos com PHP Objetos com PHP

Fernando Lozano Fernando Lozano

http://www.lozano.eti.br http://www.lozano.eti.br

Consultor Independente

Prof. Faculdade Metodista Bennett

Prof. Instituto de Tecnologia ORT

Sobre o Autor Sobre o Autor

● Red Hat Certified Engineer

LPI Certified Professional Level I

Sair GNU/Linux Certified Professional

● IBM Certified Network Engineer

IBM Certified DB2 Administrator & Developer

● Microsoft Certified Systems Engineer

Microsoft Certified Solutions Developer

● Webmaster da Free Software Foundation

● Colaborador da Revista do Linux e da Revista PC

Master

● Autor do Livro "Java em GNU/Linux"

ed. Alta Books www.altabooks.com.br

Revisão de Orientação a Revisão de Orientação a Objetos Objetos

Conceitos Essenciais de OO Conceitos Essenciais de OO ● (^) Objeto Representa uma coisa física, tangível, uma idéia ou conceito. Possui um estado (o que ele sabe) e um comportamento (o que ele é capaz de fazer, como ele reage a estímulos externos).

Conceitos Essenciais de OO Conceitos Essenciais de OO ● (^) Encapsulamento Um objeto contém todas as informações (variáveis) e toda a inteligênica (código) de que necessita para realizar suas atribuições. Ele deve ser tanto quanto possível auto contido, independente de informações ou código que não façam parte dele mesmo. ● (^) Ocultamento de Informações Deve ser possível utilizar um objeto apenas pelo conhecimento da sua estrutura externa ( isto é, sua interface). Mudanças na estrutura interna de um objeto (isto é, sua implementação) não devem afetar aos usuários do objeto.

Conceitos Essenciais de OO Conceitos Essenciais de OO ● (^) Polimorfismo A mesma mensagem, quando enviada para objetos de classes diferentes, executa código particular da classe, mesmo que quem enviou a mensagem não tenha conhecimento do tipo específico de objeto sendo referenciado. ● (^) Herança ou Especialização Uma nova classe pode ser definida em termos de uma classe pai, herdando o seu comportamento. A nova classe especializa a classe pai, defindo apenas onde o seu comportamento deve ser diferente.

Classes e Objetos em PHP Classes e Objetos em PHP

Definindo Classes em PHP Definindo Classes em PHP ● (^) A palavra chave class indica uma declaração de classe, delimitada por chaves. ● (^) Dentro da classe podemos definir atributos (variáveis) e métodos (funções) que formam o estado e o comportamento do objeto. ● (^) Um método com o mesmo nome da classe é o construtor do objeto, sendo executado sempre que uma instância for criada. ● A classe deve utilizar a variável $this para referenciar seus próprios métodos e atributos

Utilizando uma Classe Utilizando uma Classe ● (^) A definição da classe deve estar disponível no script ou página PHP que utiliza a classe (comandos include ou require). ● (^) Um objeto da classe deve ser instanciado pelo operador new. ● (^) O operador > permite referenciarmos atributos e métodos do objeto

Utilizando a Classe Utilizando a Classe

● <?php

include "ContaCorrente.php";

$conta = new ContaCorrente (1000.0);

echo ("Saldo inicial: {$conta >saldo}
");

$conta >saque (150.0);

echo ("Novo saldo: {$conta >saldo}
");

Uma Subclasse em PHP Uma Subclasse em PHP

● Include_once "ContaCorrente.php";

class ContaEspecial extends ContaCorrente

var $limite;

function ContaEspecial ($valor, $limite) {

$this >ContaCorrente ($valor);

$super ($valor);

function saque ($valor) {

if ($this >saldo + $this >limite >= $valor)

$saldo = $valor;

Utilizando a Subclasse Utilizando a Subclasse

● <?php

include_once "ContaCorrente.php";

include_once "ContaEspecial.php";

$conta = new ContaCorrente (1000.0);

echo ("Saldo inicial: {$conta >saldo}
");

$conta >saque (1400.0);

echo ("Novo saldo: {$conta >saldo}
");

$contaesp = new ContaEspecial (1000.0, 500.0);

echo ("Saldo inicial: {$contaesp >saldo}
");

$contaesp >saque (1400.0);

echo ("Novo saldo: {$contaesp >saldo}
");

Um Método de Classe Um Método de Classe

● class CaixaEletronico extends CaixaBancario

function limiteSaques () {

if ($agencia >turno () == NOTURNO)

return 100.00;

else

return 0;

Utilizando um Método de Utilizando um Método de Classe Classe

● <?php

// $conta é a ContaEspecial sendo manipulada

// $valor é a quantia sendo sacada

if (CaixaEletronico::limiteSaques () >= $valor)

$conta >saque ($valor);