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Documento que apresenta a matriz de atividade individual de um projeto de transmissão ao vivo de música solidária, incluindo etapas de gerenciamento do escopo, requisitos, estrutura analítica do projeto e dicionário da eap. Descreve também a coleta de requisitos e a elaboração da eap, além de identificar e solucionar desperdícios.
O que você vai aprender
Tipologia: Notas de estudo
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Não perca as partes importantes!
Disciplina: Turma: Aluno:
É transmissão ao vivo de áudio e vídeo, via internet e em tempo real, com músicos profissionais através de ações solidárias e sem fins lucrativos NÃO É gravação de um álbum com diversos artistas, não é transmissão previamente gravada, não é transmissão com artistas que demandam cachê
FAZ levar entretenimento gratuito à população que se vê diante de um cenário que muitas pessoas se encontram dentro de suas casas, faz prover doações, faz prestação de contas com empresas parceiras que patrocinam a transmissão NÃO FAZ promoção ou sorteios, não faz solicitação de compra de ingresso para assistir, não faz parceria com empresas do mesmo segmento
Parte I: Registro dos requisitos Título do projeto: Música Solidária – take 1 Data da versão: 23/01/ ID / Da ta Requisito Parte interessa da Categori a Priorid ade MoSCo W Critério de aceitação Critério de validação 1 Computad or Patrocin ador Parte Interess ada
cores e 12 threads; GPU: 4000 cores; Memória RAM: 16gb Permite variação (+/-): CPU 2 cores e 4 threads; GPU 1000 cores; RAM 8gb 2 Webcam Patrocin ador Parte Interess ada
Full HD (1080p) Permite resolução entre 720p e 4k
Mesa de Centro Patrocin ado Parte Interess ada
Mesa de madeira com tampo redondo, com altura de 1,20m e 100cm de diâmetro Permite variação de 10cm de altura e 05cm de diâmetro 9 Mesa de Computad or Patrocin ado Parte Interess ada
Mesa retangular de madeira, com 120cm de compriment o, 90cm de largura e 170cm de altura Permite variação de 10cm de comprime nto, 10cm de largura e 05cm de altura 10 Churrasqu eira Elétrica Patrocin ador Parte Interess ada
Churrasque ira elétrica com potência de 2000W, 220v, controle de temperatur a e bandeja coletora e cor preta Permite variação na potência de 500W OBS.: informações como, por exemplo, que membro da equipe do projeto é responsável pela execução de um determinado requisito ou também que membro foi o responsável pela coleta de um determinado requisito, também poderiam fazer parte de um documento como esse. No entanto, optou-se por não alocar esse tipo de informação nesse template por diversas razões. Apenas para citar uma, em times auto-organizáveis, a informação acerca de quem será o responsável pela execução de um determinado requisito poderá ser definida dependendo de como corram os entendimentos entre o time no momento do início de um ciclo iterativo, não sendo uma informação primordial no momento da documentação e sim no momento do monitoramento dos requisitos. Parte II: Ferramenta/técnica para coleta do requisito [Escolha um requisito e demonstre, justificadamente, qual foi a ferramenta/técnica para sua coleta] Requisito: Computador Entrevista com o patrocinador. Foi usada essa técnica ao conversar com João
Silva, da loja Terabyte, especializada em venda de peças de tecnologia e computadores prontos. João Silva possui conhecimento técnico e expertise na área e orientou na montagem das peças necessárias para suportar tudo o que for necessário para uma trabsmissão ao vivo, averiguando compatibilidade de peças e testes com os softwares que serão utilizados. João Silva também foi consultado para outras peças periféricas que permitirão melhor controle e condução da transmissão.
Parte I: Relação das principais entregas do projeto Definição da data Definição do serviço de streaming Definição dos estilos musicais Seleção das pessoas e artistas Seleção dos instrumentos musicais Definição do local Definição dos equipamentos Definição de patrocínios Parte II: Elaboração da EAP [Monte a EAP do projeto, decompondo o escopo do produto até os níveis minimamente gerenciáveis.]
1.2.8.2. Triagem 1.2.8.3. Recrutamento 1.2.8.4. Seleção 1.2.8.5. Contratação 1.2.9. Gestão de Contratos de Trabalho 1.3. Treinamento 1.3.1. Criação de Cartilha de Conduta 1.3.2. Capacitação da Equipe 1.4. Marketing 1.4.1. Criação de artes e posts 1.4.2. Divulgação do Evento 1.5. Infraestrutura 1.5.1. Definição do local 1.5.1.1. Seleção 1.5.1.2. Cotação 1.5.1.3. Negociação 1.5.1.4. Assinatura de Contrato 1.5.2. Montagem 1.5.3. Elétrica 1.5.4. Organização 1.6. Equipamentos 1.6.1. Som 1.6.1.1. Lista de equipamentos obrigatórios 1.6.1.2. Cotação 1.6.1.3. Negociação 1.6.1.4. Compra 1.6.2. Informática 1.6.2.1. Lista de equipamentos obrigatórios 1.6.2.2. Cotação 1.6.2.3. Negociação 1.6.2.4. Compra 1.6.3. Instalação 1.6.4. Teste de som 1.6.5. Teste dos softwares 1.7. Instrumentos Musicais 1.7.1. Corda 1.7.1.1. Seleção 1.7.1.2. Cotação 1.7.1.3. Negociação 1.7.1.4. Compra 1.7.2. Sopro 1.7.2.1. Seleção 1.7.2.2. Cotação 1.7.2.3. Negociação 1.7.2.4. Compra 1.7.3. Percursão 1.7.3.1. Seleção 1.7.3.2. Cotação 1.7.3.3. Negociação
1.7.3.4. Compra 1.8. Pós-evento 1.8.1. Pesquisa de satisfação 1.8.1.1. Selecionar plataforma 1.8.1.2. Criar pesquisa 1.8.1.3. Enviar pesquisa 1.8.1.4. Coletar resultados 1.8.1.5. Analisar os dados 1.8.2. Entrega das doações 1.8.3. Prestação de contas 1.9. Patrocínios
previamente com 2 dias de antecedência satisfação do treinament o, o qual deverá atingir um NPS de 90 Não haverá avaliação para os envolvidos Pacote de Trabalho 2 Códi go da EAP Item da EAP Descrição Critério(s) de validação Nível de esforço Responsáv el 1.6. 5 Teste dos softwares O teste dos sofwatres se aplica a todos os aplicativos, sites e ferramentas que viabilizarão a condução da transmissão com qualidade O teste será iniciado faltando 03 horas para o início da transmissão O teste será presencial no local previamente definido O teste visa garantir que todos os equipamentos de informática, assim como os softwares instalados no computador, estejam devidamente funcionando e prontos para uso em até 01 hora para o início do evento
horas Técnico em Informátic a
[Descreva e justifique o possível desperdício encontrado (irregularidade, erro, inconsistência)] O Local escolhido após montagem e instalação deixou o espaço muito
apertado, gerando desconforto para os artistas e afetando a qualidade do evento. Ação: Certificar através de uma visita técnica se o local destinado aos artistas realmente comporta tudo que for necessário e deixar confortável para os mesmos. MURI [Descreva e justifique o possível desperdício encontrado (sobrecarga de pessoas)] O Técnico de Som não conseguiu instalar e testar todos os equipamentos de som necessários a tempo do evento. Ação: Alocar 2 Técnicos de Som. MUDA [Descreva e justifique o possível desperdício encontrado (desperdício)] Alguns dos intrumentos comprados não foram utilizados pelos artistas. Ação: Fazer validação e aprovação dos intrumentos com os artistas previamente. DIAGRAMA DE ISHIKAWA [Escolha um dos três desperdícios identificados e desenvolva o Diagrama de Ishikawa.] SOLUÇÕES ENCONTRADAS