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Guias e Dicas
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Mechanical Desktop4, Notas de estudo de Desenho Industrial

Desenho mecânico

Tipologia: Notas de estudo

2011

Compartilhado em 27/06/2011

marlon-symczecym-2
marlon-symczecym-2 🇧🇷

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INSTITUTO SUPERIOR TÉCNICO
DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA MECÂNICA
DESENHO I / II
INTRODUÇÃO
AO
MECHANICAL DESKTOP 4
Eng. Luís Sousa
Eng. Arlindo Silva
Outubro de 2000
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INSTITUTO SUPERIOR TÉCNICO

DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA MECÂNICA

DESENHO I / II

INTRODUÇÃO

AO

MECHANICAL DESKTOP 4

Eng. Luís Sousa

Eng. Arlindo Silva

Outubro de 2000

1111 O Mechanical Desktop

1.11.1 1.11.1 Introdução

Estes apontamentos servem para dar uma breve introdução ao desenho paramétrico e modelação sólida utilizando o Mechanical Desktop 4 em Autocad 2000.

Pressupõe-se que o utilizador já tem os conhecimentos básicos de Autocad. Nestes apontamentos são realizados exercícios como aplicação dos comandos apresentados.

A interface do Mechanical Desktop com o utilizador é a seguinte:

Desktop Browser

Comandos de construção sólida

Fig. 1.1– Interface do Mechanical Desktop

A disposição das diversas zonas da interface pode ser configurada pelo utilizador.

Na zona Desktop Browser (botão para activar/desactivar) vão aparecendo as diversas operações ( features ) realizadas na construção das diversas peças ( parts ) que compõem o conjunto ( assembly ).

Uma peça será então composta por uma sequência de operações, por exemplo, extrusões ( extrusion ), cortes ( cut ), furos ( hole ), boleados ( fillet ) , etc.

Como exemplo vamos criar o modelo da peça seguinte, e obter as projecções da fig. 3 :

Fig. 1.2 – Peça do exemplo 1

  • 1 O Mechanical Desktop.........................................................................................................
    • 1.11.1 1.11.1 Introdução....................................................................................................................................
    • 1.21.2 1.21.2 Criação de Peças..........................................................................................................................
  • 2 Desenho de Conjuntos .......................................................................................................
    • 2.12.1 2.12.1 Montagens de conjuntos............................................................................................................
    • 2.22.2 2.22.2 Criação de vistas explodidas do conjunto
    • 2.32.3 2.32.3 Lista de Peças
  • 3 Complementos de Cotagem ...............................................................................................
    • 3.13.1 3.13.1 Tolerânciamento Dimensional
    • 3.23.2 3.23.2 Tolerânciamento Geométrico
    • 3.33.3 3.33.3 Acabamentos Superficiais
    • 3.43.4 3.43.4 Soldaduras
  • 4 Bibliografia ........................................................................................................................
  • Fig. 1.1– Interface do Mechanical Desktop............................................................................................
  • Fig. 1.2 – Peça do exemplo
  • Fig. 1.3 – Folha de desenho do exemplo 1.............................................................................................
  • Fig. 1.4 – Esboço de perfil de extrusão
  • Fig. 1.5 – Perfil obtido a partir de esboço
  • Fig. 2.1 – Conjunto da biela
  • Fig. 2.2 – Quadro de preferências de representação.............................................................................
  • Fig. 2.3 – Selecção da norma de representação....................................................................................
  • Fig. 2.4– Representação de linhas de eixo
  • Fig. 2.5 - Directoria de desenhos..........................................................................................................
  • Fig. 2.6 – Inserção de uma peça na montagem.....................................................................................
  • Fig. 2.7 – Desktop Browser..................................................................................................................
  • Fig. 2.8 – Peças inseridas
  • Fig. 2.9 – Graus De Liberdade das peças
  • Fig. 2.10 – Comando AMVISIBLE
  • Fig. 2.11 – tipos de constrangimentos
  • Fig. 2.12– Encostar face com mate
  • Fig. 2.13– Faces encostadas
  • Fig. 2.14 – Selecção dos eixos
  • Fig. 2.15 – Eixos colineares
  • Fig. 2.16 – Indicação no parafuso
  • Fig. 2.17 – Indicação no furo
  • Fig. 2.18 – Montagem final
  • Fig. 2.19 – Cena explodida automaticamente
  • Fig. 2.20 – Add Tweak
  • Fig. 2.21 – Mover peça.........................................................................................................................
  • Fig. 2.22 – Direcção do “vector”..........................................................................................................
  • Fig. 2.23 – Posição final das peças.....................................................................................................
  • Fig. 2.24 – Trail Offsets
  • Fig. 2.25 – Tracejados de Corte............................................................................................................
  • Fig. 2.26 – Desenho de conjunto explodido.........................................................................................
  • Fig. 2.27 – Nomenclatura, comando AMBOM
  • Fig. 2.28 – Propriedades da Nomenclatura
  • Fig. 2.29– Propriedades da Lista de Peças
  • Fig. 2.30 – Características dos “balões”...............................................................................................
  • Fig. 2.31 – Inserção de “balões” de forma automática (auto) e um-a-um (One).
  • Fig. 2.32 – Desenho de conjunto com lista de peças............................................................................
  • Fig. 3.1 - Inscrição de cotas toleranciadas............................................................................................
  • Fig. 3.2 - Tabela de posições e desvios
  • Fig. 3.3 - Forma de Representação da Tolerância
  • Fig. 3.4 - Caracteres Especiais
  • Fig. 3.5 - Exemplos de cotas toleranciadas
  • Fig. 3.6 - Referenciais para Tolerânciamento
  • Fig. 3.7 - Opções de Representação de Referencial
  • Fig. 3.8 - Tolerância geométrica e símbolos
  • Fig. 3.9 - Exemplos de Tolerânciamento Geométrico..........................................................................
  • Fig. 3.10 - Acabamentos Superficiais
  • Fig. 3.11 - Exemplos de acabamentos superficiais...............................................................................
  • Fig. 3.12 - Indicações da Junta Soldada e tipos de Junta
  • Fig. 3.13 - Opções da Junta Soldada
  • Fig. 3.14 - Exemplo de Representação da Juntas Soldadas..................................................................
  • Fig. 1.3 – Folha de desenho do exemplo

Fig. 1.4 – Esboço de perfil de extrusão

De seguida transforma-se o esboço num perfil ( profile ) com o comando AMPROFILE ( ): Command: _amprofile Select objects for sketch: Select objects: (indicar por window^ o esboço) Other corner: 8 found Select objects:Solved underconstrained sketch requiring 8 dimensions or constraints. Computing ...

Fig. 1.5 – Perfil obtido a partir de esboço

Algumas notas acerca do perfil obtido:

a) a interpretação de linhas horizontais e verticais a partir de segmentos ligeiramente inclinados com essas direcções, que podemos verificar com o comando MNU_SHOW_CONS ( ), existente na toolbox “2D Constraints”:

Command: mnu_show_cons All/Select/Next/:

b) a necessidade de fornecer 8 cotas ( dimensions ) ou constrangimentos ( constraints ) para a correcta interpretação do perfil; c) o perfil terá que ser único, fechado e não pode intersectar-se a ele próprio, i.e., não pode haver cruzamento de linhas.

Temos então que indicar as cotas relevantes para a definição do perfil, com o comando AMPARDIM

( ), existente na toolbox seguinte (activada com o botão )

apresentam-se então os exemplos da cotagem deste perfil: Command: _ampardim Select first object: Select second object or place dimension: Undo/Hor/Ver/Align/Par/aNgle/Ord/Diameter/ pLace/Enter dimension value <19.1809>: 20 ↵ Solved underconstrained sketch requiring 7 dimensions or constraints. Select first object: Select second object or place dimension: Undo/Hor/Ver/Align/Par/aNgle/Ord/Diameter/ pLace/Enter dimension value <16.6846>: 20 ↵ Solved underconstrained sketch requiring 6 dimensions or constraints. . Select first object: Select second object or place dimension: Undo/Hor/Ver/Align/Par/aNgle/Ord/Diameter/ pLace/Enter dimension value <24.3841>: 30 ↵ Solved underconstrained sketch requiring 1 dimensions or constraints. Select first object: Select second object or place dimension: Undo/Hor/Ver/Align/Par/aNgle/Ord/Diameter/ pLace/Enter dimension value <24.8916>: 30 ↵ Solved fully constrained sketch. Select first object:

Cotas obtidas a partir do esquema

Cotas finais pretendidas

Recomenda-se algum critério na definição das cotas para não criar um perfil incorrecto. Note que pode alterar o valor das cotas com o comando AMMODDIM.

A partir do momento em que o esquema esteja completamente definido podemos efectuar a extrusão,

com o comando AMEXTRUDE ( ): Command: _amextrude Direction Flip/:Computing ...

Como se trata da primeira operação da peça, a extrusão será de base com uma distância de 90 com as geratrizes verticais ( Draft Angle =0.0). Quando se pretenda uma extrusão em pirâmide, damos o ângulo da extrusão com a vertical.

Para observar o efeito da extrusão rodamos a posição de visualização da peça, de forma dinâmica, com o botão (comando 3DORBIT, clique e mova o mouse)

Solved … requiring 2 dimensions or constraints. Select first object: Select second object or place dimension: Specify dimension placement: Undo/Hor/…/Enter dimension value <0.2491>: 0 ↵ Solved … requiring 1 dimensions or constraints. Select first object: Select second object or place dimension: Specify dimension placement: Undo/Hor/…/Enter dimension value <0.2885>: 0 ↵ Solved fully constrained sketch.

Command: _amextrude ( ) (em Extrusion Feature seleccionar Join , Blind , Distance =40.0) Direction Flip/: f↵(inverter direcção de extrusão) Direction Flip/: ↵ (na imagem está indicada Computing ... a posição de extrusão pretendida)

Após ter efectuado a gravação do trabalho, vamos efectuar cortes de material na zona da última feature criada. Alterar o Sketch Plane :

Command: _amskpln ( ) worldXy/worldYz/worldZx/Ucs/ ( aceitar a direcção indicada)

Colocar a visualização perpendicular ao plano de trabalho:

Command: _amview ( ) (Angle = 15) Angle/Down/eXit/Left/Right/Sketch/Up/: _s Regenerating drawing.

Desenhar o rectângulo ( ), transformá-lo num profile

( ), fornecer as dimensões indicadas( ): Command: _rectang Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width/: Other corner: Command: _amprofile Select objects for sketch: Select objects: Other corner: 4 found Select objects: Solved underconstrained sketch requiring 4 dimensions or constraints.

Command: _ampardim Select first object: Select second object or place dimension:

Undo/…/Enter dimension value <18.2736>: 20 ↵ Solved … requiring 3 dimensions or constraints. Select first object: Select second object or place dimension: Undo/…/Enter dimension value <43.4604>: 40 ↵ Solved … requiring 2 dimensions or constraints. Select first object: Select second object or place dimension: Specify dimension placement: Undo/…/Enter dimension value <6.7378>: 10 ↵ Solved … requiring 1 dimensions or constraints. Select first object: Select second object or place dimension: Specify dimension placement: Undo/…/Enter dimension value <12.0103>: 10 ↵ Solved fully constrained sketch. Select first object:

Em seguida efectuar a extrusão ( ) como um corte ( cut ) passante ( Through ). Pode verificar a validade da feature alterando a posição de visualização ( ). Efectuar o rasgo na “orelha”, de forma idêntica à feature anterior. Note que o rectângulo pode ter o comprimento superior à dimensão do rasgo, desde que fique compreendido entre as zonas onde não existe material. O Sketch Plane é o mesmo da feature anterior. Colocando a peça numa posição idêntica à da figura, vamos criar uma feature nova, um boleado de raio 10 sobre os eixos assinalados na mesma figura:

Pressionando sobre o triângulo negro do botão

encontramos o comando AMFILLET ( ):

Command: AMFILLET Select edges: (indicar os 4 eixos indicados) … Select edges: Computing ...

A mesma operação, mas de raio 20 permite obter a forma final da figura ao lado, aqui representada na forma

sombreada ( shading ), obtida pressionando o botão , a que corresponde o comando TB_TOGGLE_SHADWIREF. Podemos ter várias formas de shading , consoante o botão escolhido. Na figura ao lado podemos ver a toolbox Mechanical View , onde se incluem os comandos de visualização já referidos.

Eixos a marcar

Command: _amworkpln (na janela Work Plane Feature indicar On UCS e Create Sketch Plane ) Computing ... Computing ... (Plane = UCS, ENTER to Accept) Z-flip/Rotate/: ( enter ) Select second set of geometry: (indicar o eixo em 4)