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Curso de SolidWorks
Tipologia: Notas de estudo
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Terminologia
Resalto: São usados para adicionar material ao modelo. O recurso inicial básico será sempre um ressalto e após ele você poderá adicionar tantos ressaltos quanto quiser e eles sempre começarão com um esboço.
Corte: O corte é usado para remover material do modelo, é o oposto do ressalto e como ele será sempre iniciado por um esboço.
Filetes e arredondamentos: Geralmente são adicionados diretamente no sólido (sistema calcula automaticamente as alterações das arestas). Arredondamentos implicam na retirada de material da peça e filetes implicam na adição de material.
Escolha do melhor perfil
O perfil quando extrudado vai gerar mais do modelo do que qualquer outro ente. Observe os modelos abaixo como exemplo (os melhores perfis estão delimitados pelos vértices hachurados):
Procedimento prático Detalhes da peça
Todos os furos são passantes, os furos na base são simétricos e a ranhura está alinhada com a guia.
Plano do esboço
4º - Adicione dimensões
5º - Extrude o esboço Defina a profundidade como 10 mm. Desta vez precisaremos inverter o sentido da direção de extrusão, clique em inverter direção.
6º - Renomeie como “ressalto”
Resalto concluído.
Recurso Corte extrudado Uma vez concluídos os recursos de ressalto principais, é hora de criar um corte para representar a remoção de material. Os recursos de corte são criados da mesma maneira que os ressaltos, um esboço e uma extrusão.
Agora criaremos um esboço em formato de retângulo na base da peça (selecionando o plano Frontal ) para posterior remoção de material, conforme a figura a seguir:
Adicione relações Com relação ao novo esboço, faça que os vértices superiores sejam coincidentes com o início das linhas que ligam ao arco e adicione a altura de 3 mm ( dimensão inteligente ).
Corte
1º - Selecione o recurso “Corte extrudado” De: plano do esboço Até o próximo OK
Insira o filete Selecione a opção Filete e o PropertyManager abrirá as opções:
Reversão Você pode retroceder uma peça usando a barra de Reversão na árvore de projetos do FeatureManager. Ela é uma linha que se destaca quando selecionada. Arraste a barra para cima ou para baixo para avançar ou retroceder na sequência de regeração.
Conforme deveremos fazer furos na base e eles devem estar posicionados concentricamente com a aresta formada pelo primeiro comando de filetes (8 mm), é prudente que o façamos antes de realizarmos a segunda filetagem (3 mm), pois essa última altera o raio da circunferência do vértice em questão e consequentemente o posicionamento do furo. Mas a filetagem já foi concluída e agora? Usaremos o recurso da Reversão para resolver esse caso:
Passe o cursor sobre a barra horizontal azul, pressione o botão esquerdo do mouse e arraste-a até onde quer reverter seu projeto, no nosso caso, entre os dois filetes. Ao soltar o botão do mouse, note que os filetes de 3 mm desapareceram. Agora sim poderemos realizar os furos na base.