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Introdução à SolidWorks: Interface, Árvore de Projetos e Intenção de Projeto, Notas de estudo de Cultura

Saiba o que é o solidworks, uma ferramenta de modelagem paramétrica de sólidos baseada na interface windows. Aprenda sobre a árvore de projetos do featuremanager, recursos esboçados e aplicados, e a importância da intenção do projeto na modelagem. Além disso, conheça diferentes métodos de modelagem: 'camada de bolo', 'roda do oleiro' e 'processo de fabricação'.

Tipologia: Notas de estudo

2013

Compartilhado em 28/08/2013

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luis-sergio-dos-santos-carvalho-10 🇧🇷

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Lição 1 Informações básicas
SOLIDWORKS
O que é o software SolidWorks?
É uma ferramenta de desenho de modelagem paramétrica de sólidos baseada
em recursos que aproveitam as facilidades de aprendizado da interface
Windows™.
A interface de usuário SolidWorks
É uma interface nativa do Windows e, como tal, se comporta da mesma
maneira que outros aplicativos do Windows. Alguns dos mais importantes
aspectos da interface estão identificados a seguir:
Atalhos de teclado
O SolidWorks está em conformidade com as convenções padrão do Windows
quanto a atalhos como Ctrl+O (abrir arquivo), Ctrl+S (salvar), Ctrl+Z (desfazer)
e assim por diante. Além disso, você pode personalizar o SolidWorks criando
seus próprios atalhos.
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SOLIDWORKS

O que é o software SolidWorks?

É uma ferramenta de desenho de modelagem paramétrica de sólidos baseada em recursos que aproveitam as facilidades de aprendizado da interface Windows™.

A interface de usuário SolidWorks

É uma interface nativa do Windows e, como tal, se comporta da mesma maneira que outros aplicativos do Windows. Alguns dos mais importantes aspectos da interface estão identificados a seguir:

Atalhos de teclado

O SolidWorks está em conformidade com as convenções padrão do Windows quanto a atalhos como Ctrl+O (abrir arquivo), Ctrl+S (salvar), Ctrl+Z (desfazer) e assim por diante. Além disso, você pode personalizar o SolidWorks criando seus próprios atalhos.

Árvore de projetos do FeatureManager

Parte exclusiva do SolidWorks que exibe visualmente todos os recursos de uma peça ou montagem. Conforme são criados, os recursos são adicionados a árvore de projetos do FeatureManager. Como resultado, a árvore de projetos do FeatureManager representa a sequência cronológica das operações de modelagem e também permite o acesso à edição de recursos que ela contém.

Árvore do projetos do FeatureManager:

Recursos

Assim como uma montagem é composta de uma certa quantidade de peças individuais, um modelo do SolidWorks também é composto de elementos individuais, esses elementos são chamados de recursos.

Recursos esboçados: baseados em um esboço 2D. Geralmente esse esboço é transformado num sólido por meio de extrusão, rotação, varredura ou loft.

Recursos aplicados: criados diretamente no modelo sólido (3D). Filetes e chanfros são exemplos desse tipo de recurso.

Método “roda do oleiro”: Constrói a peça com um recurso simples, de revolução. Um esboço 2D simples representando uma seção transversal contém todas as informações e dimensões necessárias para fazer a peça com um só recurso. Esse recurso deve ser usado com cautela, pois pode limitar a flexibilidade com que a peça poderá ser alterada futuramente.

Método “processo de fabricação”: Imita o modo pelo qual a peça será fabricada. Por exemplo, o eixo abaixo foi feito em estágios e foi usinado por uma máquina torno mecânico, começando por uma barra inteiriça e posteriormente removendo o material excedente por uma série de cortes.