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Apanhado da Aula sobre coordenadas e sua aplicação no AutoCAD.
Tipologia: Slides
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Não perca as partes importantes!
Prof: Heni Mirna Cruz Santos
Email: henimirna@gmail.com
A orientação X sempre será na horizontal
Para direita valores positivos (+).
Para esquerda valores negativos (-).
A orientação Y sempre será na vertical
Para cima valores positivos (+).
Para baixo valores negativos (-).
Os pares ordenados sempre X é o primeiro termo e Y o segundo. (X,Y).
A configuração sempre será pela orientação do plano cartesiano, seguindo o padrão matemático dos quadrantes tanto para as coordenadas absolutas quanto para as relativas, isto é:
Command : LINE
From point: #0,0
To point: #40,0
To point: #40,10
To point: #30,10
To point: #30,30
To point: #20,50
To point: #10,30
To point: #10,10
To point: #0,10
To point: #0,0
To point:
As coordenadas relativas se baseiam no último ponto inserido. Usa- se coordenadas relativas quando a posição de um ponto em relação ao ponto anterior é conhecida.
Para especificar coordenadas relativas, precede-se os valores de coordenada de um símbolo @ (quando Dynamic Imput – F12 estiver desligado).
Command : LINE LINE Specify first point: P1 (clique um ponto na Tela)
Specify next point or [Undo]: P2) @50,0
Specify next point or [Undo]: P3) @0,20
Specify next point or [Close/Undo]: P4) @-60,0 < ENTER > P5) @80,30 < ENTER > P6) @80,-30 < ENTER > P7) @-60,0 < ENTER > P8) @0,-20 < ENTER > P9) @50,0 < ENTER > P10) @0,-15 < ENTER > P11) @-140,0 < ENTER > P1) @0,15 < ENTER >
As coordenadas polares (distância e ângulo) absolutas ou relativas são utilizadas para localizar pontos ao criar objetos.
Para usar coordenadas polares para especificar um ponto, insere-se a distância e um ângulo separados por um sinal de menor que (<)
Por padrão, os ângulos aumentam no sentido anti-horário e diminuem no sentido horário. Para especificar a direção de sentido horário, insere-se um valor negativo para o ângulo. Por exemplo, inserindo 1<-45.
Para especificar coordenadas relativas, precede-se os valores de coordenada de um símbolo @ (desde que o Dynamic Imput esteja desligado, caso contrário não precisa).