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Arquitetura e Organização de Computadores: Atributos Visíveis aos Programadores, Notas de estudo de Arquitetura de Computadores avançada

Conceitos básicos sobre arquitetura e organização de computadores, retirados do livro 'arquitetura e organização de computadores' na sua 10ª edição, de william stallings. A arquitetura de computador refere-se aos atributos visíveis aos programadores, incluindo conjunto de instrução, tamanho dos bits para representar dados, mecanismo de e/s e técnicas de endereçamento de memória. A organização de computador se refere aos detalhes do hardware invisíveis aos programadores, como sinais de controle, interfaces entre computador e periféricos e tecnologia de memória utilizada.

Tipologia: Notas de estudo

2020

Compartilhado em 25/09/2020

AudreyTeles
AudreyTeles 🇧🇷

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Arquitetura e Organização 1
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Arquitetura e Organização
Conteúdo retirado do livro: Arquitetura e organização de computadores 10º
edção - William Stallings
Arquitetura de computador refere-se aos atributos de um sistemas visíveis a
um programador ou, em outras palavras, aqueles atributos que possuem um
impacto direto sobre a execução lógica de um programa.
Um termo que é muitas vezes de maneira intercambiável com as
arquiteturas de computadores é arquitetura de conjunto de instrução ISA
- Instruction Set Architeture). O ISA define os formatos de instruções,
códigos de operação de instrução (opcodes), registradores, memória de
dados e instrução, o efeito das instruções executadas nos registradores e
na memória e um algoritmo para o controle da execução das instruções.
Os exemplos de atributos de arquitetura incluem:
Conjunto de instrução
Nº de bits para representar dados
MecanismoS de E/S
cnicas de endereçamento de memórias
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Arquitetura e Organização 1

Arquitetura e Organização

Conteúdo retirado do livro: Arquitetura e organização de computadores 10º edção - William Stallings

Ar quitetura de computador refere-se aos atributos de um sistemas visíveis a um programador ou, em outras palavras, aqueles atributos que possuem um impacto direto sobre a execução lógica de um programa. Um termo que é muitas vezes de maneira intercambiável com as arquiteturas de computadores é arquitetura de conjunto de instrução ISA

- Instruction Set Architeture). O ISA define os formatos de instruções, códigos de operação de instrução ( opcodes ) , registradores, memória de dados e instrução, o efeito das instruções executadas nos registradores e na memória e um algoritmo para o controle da execução das instruções.

Os exemplos de atributos de arquitetura incluem: Conjunto de instrução Nº de bits para representar dados MecanismoS de E/S Técnicas de endereçamento de memórias

Arquitetura e Organização 2

Por exemplo, é questão de projeto de arquitetura se um computador terá uma instrução de muiltiplicação.

Organização de computador refere-se às unidades operacionais e suas interconexões que percebam as especificações de arquitetura. Os exemplos de atributos de organização incluem os detalhes do hardware transparentes ao programador, como: Sinais de controle Interfaces entre computador e periféricos Tecnologia de memória utilizada Por exemplo, é uma questão de organização se essa instrução será implementada por uma unidade de multiplicação especial ou por um mecanismo que faça uso repetido da unidade de adição do sistema. A decisão organizacional pode ser baseada na previsão da frequência de uso da instrução de multiplicação, na velocidade relativa das duas técnicas e no custo e tamanho físico de uma unidade de multiplicação especial.