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Impresso no Brasil Printed in Brazil 2016 Av. Marechal Deodoro, 314 - Centro - Curitiba/PR Telefone: (41) 3112- Impressão • Acabamento Editora Mona Ltda - ME Rua José Bajerki, 271 • Curitiba/ PR • Cep: 82.220- Fone (41) 3068-9009 • Pabx (41) 3068- www.graficamonalisa.com.br PREPPES Marketing Pessoal e Profissional Curitiba: PREPPES, 2016 100 p. il.
Comunicamos pela simples necessidade de sobrevivência. Comunicamos porque vivemos em sociedade e precisamos trocar informações o tempo todo, fazendo questionamentos, expressando nossos sentimentos e pensamentos, e criando relações sociais. Essa necessidade de comunicar-se vem desde que o homem começou a viver em sociedade. Na Pré-História, com seus desenhos rupestres nas rochas, ele já precisava usar a comunicação para alertar dos perigos ou expressar seus pensamentos. Mas só com o surgimento da escrita é que a nossa história passa a ter relações documentadas, tornando a informação acessível com a invenção da técnica de imprimir ilustrações e símbolos. E o homem sempre pensou na sua evolução, conseguiu inovar a forma de se comunicar com a invenção do rádio, da TV, do computador, da Internet e tantos outros meios que aproximam e melhoram a comunicação entre pessoas e grupos. Comunicação é o processo de transmitir a informação e a compreensão de uma pessoa para outra. Se não houver esta compreensão, não ocorre a comunicação. Se uma pessoa transmitir uma mensagem e esta não for compreendida, a comunicação não se efetivou. Para comunicarmos usamos as mais diversas formas: a expressão verbal, os movimentos do corpo, sons, sinais, entre outros. Precisamos saber nos expressar bem para sermos aceitos em nossa sociedade. E quanto melhor você se expressa, mais confiável se torna. Quando você não consegue usar bem a habilidade de comunicação, a sua imagem pessoal pode ser comprometida também no campo profissional. Por isso, é preciso começar a se preparar bem antes das primeiras etapas da sua vida profissional,
que são as entrevistas e testes de emprego. Se você não amadurecer esta habilidade corre sério risco de sair em desvantagem em relação aos seus concorrentes. E um bom comunicador é aquele envolve, fala bem, escreve bem, tem boa postura e que representa atitudes sérias, de ética, crenças e valores. Saber se comunicar amplia nossos horizontes e amadurece o lado criativo. E é por isso que este curso servirá como um completo aprendizado para treiná-lo na arte de ser um BOM COMUNICADOR, abrindo definitivamente as portas para o seu sucesso pessoal e profissional. Ah, e olhe só! Segundo os especialistas, 80% dos problemas dentro das empresas são causados pelas falhas na comunicação. Se você entendeu o recado, torne-se um bom comunicador e entre definitivamente neste grupo seleto de profissionais valorizados.
Talvez você não a conheça, mas a mulher sorridente da foto é Oprah Winfrey, uma das maiores comunicadoras que a TV norte-americana já teve. Ela construiu sua fortuna com a competência de transformar a informação dentro dos seus Talk- shows nas maiores audiências da história da televisão nos EUA. Olhando para o lado mais natural do conceito de competência, podemos dizer que ser competente em alguma coisa é ter a capacidade de realizar algo com habilidade, qualidade, eficiência, resolvendo situações pessoais ou profissionais usando de seus conhecimentos e experiências adquiridas. Um bom comunicador deve ter pelo menos três competências básicas: uso correto da linguagem e da escrita, controle do corpo e controle das emoções. E isso a gente aprende facilmente ao longo da nossa vida, através das relações nos mais diversos grupos sociais ou através de cursos, como este por exemplo. Um bom comunicador é aquele que transmite suas mensagens com clareza e objetividade.
As pessoas, mais do que nunca, têm nas mãos ferramentas suficientes para disseminar uma informação e se comunicar em questão de minutos, e a qualquer hora do dia. Uma ferramenta de mensagens instantâneas ou até mesmo as de vídeo conferencia são importantíssimas no mundo moderno. Os clientes querem se comunicar com as empresas de forma bem dinâmica para consumir as marcas que melhores se relacionarem com eles. E se você é uma pessoa que sabe se comunicar bem, a sua chance de conquistar espaço nesta área é muito grande. Melhore a sua comunicação, entenda de perto a dinâmica da era digital e explore as oportunidades. O que difere a comunicação tradicional da comunicação na era digital? Simples: a abordagem personalizada com os clientes e pessoas. Quanto mais próximo do receptor, mais informações sobre os seus sentimentos podem ser colhidas. Aí, você vai montando a estratégia de negócios da sua empresa usando estes padrões. Vamos falar bastante sobre isto nas aulas sobre as redes sociais modernas.
Exemplos são muito importantes para o nosso aprendizado. O mundo do entretenimento e dos negócios estão repletos de bons exemplos de pessoas que se comunicam muito bem. A primeira atividade de hoje será destacar um destes exemplos para que você aprenda mais com ele (ela). Escolha um bom comunicador (a) e pesquise mais sobre sua vida. Use o conhecimento desta aula e destaque a personalidade dele (a), seus pontos fortes, sua forma de se comunicar, suas competências, entre outros. Faça um levantamento das características pessoais que o tornam um bom comunicador (a). No mundo do marketing e da comunicação, as grandes empresas têm usado da técnica de criar personas que são o elo de comunicação da empresa com o cliente de forma a se aproximar dele. Um exemplo bem conhecido é a personagem Lu da Magazine Luiza. E que tal usar a sua criatividade para fazer nascer uma persona? Escolha um ramo de negócios qualquer e crie um personagem com nome, idade, estilo, características pessoais, habilidades, competências, e por aí vai. Você pode até desenhar um modelo no quadro abaixo ou usar uma ferramenta online, como o www.faceyourmanga.com para criar um avatar.
Por tudo que você aprendeu nesta aula, imaginamos que você já tenha condições de reconhecer seus pontos fortes e fracos na hora de comunicar com outras pessoas. Tente colocar no papel estas informações. Isso vai ajudá-lo no crescimento das próximas aulas. Fonte: www.magazineluiza.com.br
Que tal mais uma palavrinha nova para o seu dicionário do conhecimento? E essa palavra do momento, muito usada no mundo dos negócios e do marketing, é conhecida como Brainstorm, que nada mais é do que uma tempestade de ideias. Essa é uma expressão da língua inglesa que une as palavras brain (cérebro) com storm, que significa tempestade. Simples assim! Vamos lá, mas o que significa fazer esse tal brainstorming na prática? O evento do brainstorming é uma dinâmica/técnica que envolve um grupo de pessoas para resolver problemas específicos, desenvolver novas ideias ou projetos, ou simplesmente reunir informações uteis para futuras ações. Tudo na base do poder criativo. A técnica é bem simples: reúnem-se um grupo de pessoas em um ambiente propício à criatividade, para que cada um possa revelar suas ideias e seus pensamentos, sem limites criativos. O que vale é a experiência e as observações do cotidiano. Numa reunião de brainstorming cada um dá suas opiniões até que todo o grupo chegue a um resultado comum para gerar uma ideia inovadora ou um novo projeto. Nesta reunião nenhuma ideia deve ser descartada ou julgada como errada ou absurda, até que todas estejam anotadas num papel ou num quadro e aí sim o grupo escolhe as melhores opções. Vale uma informação muito importante: durante uma reunião de brainstorming devem ser seguidas algumas regras básicas, tais como:
Se você entendeu bem o que é o brainstorm já estamos com meio caminho andado. A próxima etapa então é entrar dentro de uma reunião de brainstorming e aprender como ela funciona. Lembre-se que as reuniões acontecem quando a empresa tem um problema ou precisa de ideias novas para o seu negócio. Nelas as ideias se renovam, surgem novas formas de abordar os problemas e inovar nos resultados. Tendo isso em mente, você agora precisa conhecer quais os principais passos dentro desta reunião. Vamos começar do início mesmo.
em ser um programa exclusivo da plataforma Apple e nem todos locais dispõe de equipamentos compatíveis. Google Apresentações – É a plataforma de apresentações multimídias criado e disponibilizado gratuitamente pela Google. E atenção: o resultado do projeto desta aula deverá ser apresentado para o seu professor ou para a turma através de um programa de apresentações que você escolher.
Você precisa saber como passar aquela ideia de valor para um grupo de pessoas. Por isso, pense em fazer uma apresentação de impacto. As dicas abaixo vão começar o seu preparo para que sua apresentação se torne o sucesso esperado. Dica 1: Defina o objetivo – Saiba exatamente o que você vai mostrar ao seu público. Dica 2: Conheça o seu público - Estude e pesquise o perfil do seu público. Dica 3: Estabeleça um cronograma – Sua apresentação tem que ter uma história com começo, meio e fim. Dica 4: Seja verdadeiro. Dica 5: Não seja rígido - A emoção pode influenciar muitas pessoas. Dica 6: Estude muito sua apresentação. Dica 7: Evite excessos. Dica 8: Ensaie na frente do espelho. Dica 09: Esteja preparado para perguntas. Dica 10: Cuide da aparência. Dica 11: Aumente o vocabulário.
Nada melhor do que colocar em prática uma boa reunião de brainstorming. Uma das atividades de hoje será criar, em grupos, um produto novo no mercado. E este nosso produto é algo em alta: um game para tabletes e smartphones. Vamos estimular o seu processo criativo de jogos? O projeto é bem básico: criar um game que seja fácil de jogar, criativo, “viciante” e rode em dispositivos móveis. Pode ser um jogo de tabuleiro, de estratégia, corridas, entre outros. Claro que esse jogo deverá estar a altura dos demais do mercado, tudo para entrar na concorrência. A reunião acontecerá num tempo máximo de 30 minutos e todas as ideias deverão ser levantadas. Cada equipe deverá ter um moderador, que deverá evitar o espírito crítico e repreensivo das ideias. Quanto mais ideias surgirem, mais chances teremos de obter um game competitivo e de qualidade. Após os 30 minutos da fase de ideias, teremos mais 10 minutos para eliminar duplicidades e separar em prioridades. Escolha as mais relevantes para detalhá-las depois. 1 2 Você já descobriu nesta aula que teremos um projeto pela frente: a criação de um game para dispositivos móveis. Com o projeto definido, use uma planilha simples para registar as ideias ou até mesmo um LEARNING CANVAS. O importante é que todas as ideias estejam relacionadas e organizadas. E o detalhe é que o projeto deve observar alguns critérios:
Avalie as ferramentas de apresentação sugeridas nesta aula e comece a planejar como serão apresentados os resultados do seu projeto. O professor irá dar as primeiras informações sobre o uso deles. ATIVIDADES
Você aprendeu na aula anterior o conceito de Brainstorm - brain (cérebro) + storm (tempestade), significando aquela tempestade de ideias da atividade. Colocou em prática a dinâmica/técnica brainstorming, que envolveu um grupo de pessoas para resolver um problema específico e desenvolver uma nova ideia. Tudo contribuiu para alimentar o seu poder criativo. Agora que já estamos com os dados coletados e com a ideia pronta, chegou a hora de expor os resultados para o seu supervisor ou para o público envolvido no projeto. Para isso, vamos escolher a melhor ferramenta de apresentações, buscar os melhores recursos audiovisuais e organizar a apresentação. Antes de elaborar uma apresentação é preciso realizar um planejamento, estabelecendo a duração, o layout, a ordem, os efeitos, transições, as imagens e sons, assim como o texto que será usado. Ao longo desta aula você vai saber mais sobre tudo isso. Vamos começar o planejamento? Siga as etapas. 1 – Escolha a ferramenta Lembra que na aula anterior demos alguns exemplos de ferramentas de apresentações conhecidas no mercado? Seja o PowerPoint, o Prezi, Google Apresentações ou Keynote, a estratégia de uso é a mesma. O que muda é a ferramenta. Durante esta aula vamos fazer um paralelo entre as duas ferramentas mais usadas atualmente: o PowerPoint (imagem da esquerda) e o Prezi (imagem da direita). Mas isso não significa que você vai usar somente elas. 2 – Defina o layout O layout (leiaute) nada mais é do que um esboço mostrando a distribuição física, tamanho e pesos dos elementos do slide, como textos, gráficos, imagens, entre outros. Geralmente as ferramentas de apresentações já trazem um conjunto de modelos de layouts prontos para você usar. Eles já facilitam todo o seu trabalho na hora de planejar uma apresentação. Veja o exemplo de um slide em branco do PowerPoint. 3 – Defina o design Outro item bem interessante de se explorar na hora de montar a sua apresentação são os temas através do Design. Cada tema usa seu próprio conjunto exclusivo de cores, fontes e efeitos para criar a aparência geral de seus slides. A guia Design está bem visível para que você use qualquer um dos temas disponíveis. 4 – Fontes A fonte utilizada também deve ser simples e de fácil leitura. Escolha um tamanho de fonte que o seu público possa ler a distância. Uma letra de 2,5 cm pode ser lida de 3 metros de distância; uma de 5 cm pode ser lida de 6 metros de distância; uma de 7,5 cm pode ser lida de 9 metros de distância. Vale considerar isso. 5 – Organize seu texto Vai uma dica interessante e importante: numa apresentação, seja ela para uma aula ou demonstração e resultados, o importante é não usar muito texto para não ficar cansativo para o receptor. Ele prefere ouvir você falar do que ler o que está escrito na tela. Separe os tópicos por categorias e acrescente só as informações básicas do assunto. Veja o exemplo da Definição do ambiente do jogo que foi planejado no brainstorm. No lado esquerdo está o PowerPoint e a direita está o Prezi.
Para não confundir o uso das imagens na hora de elaborar uma apresentação, vale separar e definir o que é direito à imagem e direitos autorais da imagem. O direito à imagem é protegido pela Constituição Federal da República de 1988 e pelo Código Civil que garante os direitos da personalidade, ou seja, cada um tem o controle do uso de sua imagem, seja ela em forma de fotografias, pinturas ou vídeos. Significa dizer que a imagem da pessoa jamais poderá ser vendida sem a devida licenciamento da mesma. Mas vale dizer que quando se trata de um famoso, político ou pessoa notória a imagem pode ser usada de modo que não a ofenda e não seja usada de modo errado, como zoações, sites de prostituição, publicidade e etc. Já os direitos autorais da imagem se refere exclusivamente ao uso de imagens produzidas por outras pessoas ou empresas, copiadas de dentro de sites ou pesquisas. Quando uma imagem possui direitos autorais significa que você não pode usá-las. Se precisa utilizar existem sites onde podemos encontram imagens livres para uso ou licenciado sob Creative Commons. Dentre os vários sites, podemos destacar: o Pixabay (https://pixabay.com/), Creative Commons (http://search.creativecommons.org), FreeImages (http://pt.freeimages.com) e Picdrome (http://picdrome.com). Dica: Outra forma de encontrar imagens sem licença de uso é através da pesquisa avançada do Google. Acesse o site, digite a imagem desejada, use o menu Direito de uso abaixo da caixa de pesquisa.
Com o brainstorming da aula anterior em mãos, chegou a hora de mostrar o seu projeto por meio de uma apresentação. O seu professor vai definir os principais detalhes dela, mas você precisa ficar atento a divisão de partes. Lembre-se que o game foi criado com algumas restrições. Elas precisam ser relacionadas na sua apresentação para que o público entenda todas as informações do trabalho. Escolha a ferramenta, organize a ordem dos slides, defina o layout, escolha o modelo e o design mais atraente para o público, separe os tópicos, escolhas as imagens, use os efeitos de transição e animações. Se for preciso coloque um vídeo.
Você e sua equipe executaram a tarefa de criação de um game para dispositivo móvel. Vocês definiram vários requisitos importantes para ele. Agora, separe os tópicos e apresente o resultado do trabalho. Vamos dar algumas sugestões dos tópicos que vocês deverão usar, mas você pode criar outros.
Apresentar uma ideia, vender um produto, demonstrar um resultado pode não ser uma tarefa fácil para todo mundo. Alinhada com a parte prática (uso das ferramentas) é necessário que você descubra seu potencial como comunicador, conforme falamos na aula 1. Só para você ter uma ideia, na comunicação interpessoal as mensagens verbais respondem por apenas 7% do total, enquanto as vocais (tom de voz, inflexão, sons) representam 38% e as não-verbais respondem por 55%. Em algumas situações, a linguagem corporal pode ser mais precisa do que a verbal. Você só tem que estar atento a sua postura, a velocidade da fala, a entonação de voz, ao movimento dos braços, entre outros. Durante esta aula vamos tentar trabalhar estes itens com você. O seu corpo pode fazer a diferença nas apresentações em público, transmitindo informações sem que você mesmo perceba que isto está ocorrendo. Cabe a você aprender a controlar a linguagem corporal para que ela lhe ajude a transmitir uma informação que muitas vezes não consegue com palavras.
O ator e comediante canadense Jim Carrey é um mestre na arte dos movimentos corporais. Na maioria dos seus filmes de comédia, ele usa muitas caretas e o próprio corpo para fazer graça e passar a mensagem desejada. Isto é parte do sucesso dele. Não queremos dizer que você precisa ser um Jim Carrey na hora de realizar uma apresentação. Essa comparação é para dizer que a postura e a linguagem corporal são muito importantes para transmitir segurança e equilíbrio durante uma apresentação em público. Você precisa estar atento a essas necessidades de movimentação para transformar a comunicação não verbal em aliada na hora de conquistar o seu público. E o primeiro passo é aprimorar os movimentos. Seguem as dicas:
Complementando a aula anterior, vamos continuar com as nossas dicas para o uso das ferramentas de criação de uma apresentação. O PowerPoint e o Prezi serão os nossos objetos de estudo.
É um elemento gráfico de representação visual das suas informações e ideias, através de layouts diferentes. Para não ficar preso apenas aos textos e imagens, estes gráficos ajudam o público a entender com mais facilidade as informações. Ao criar um elemento gráfico SmartArt, você é solicitado a escolher um tipo. No exemplo básico, escolhemos usar o gráfico hierarquia.
Um slide mestre é o slide principal de uma apresentação que armazena informações sobre o tema e os layouts dos demais slides. Isso inclui o plano de fundo, a cor, as fontes, os efeitos, os tamanhos dos espaços reservados e o posicionamento. Cada apresentação contém, pelo menos, um slide mestre. O principal benefício do uso do slide mestre é a possibilidade de fazer alterações apenas nele e os demais serem alterados automaticamente. Ao usar um slide mestre, você poupa tempo, pois não precisa digitar as mesmas informações em mais de um slide. Você encontra o slide mestre na guia Exibição do PowerPoint.
Tanto no PowerPoint quanto no Prezi você poderá inserir vídeos diretamente do Youtube na sua apresentação, evitando assim ter que carregar o vídeo junto da apresentação todas as vezes que for usar. Basta que você tenha acesso a internet no lugar da apresentação e pronto. No Prezi, use o menu Inserir. No Powerponit use a guia Inserir – Vídeos – Vídeo online.
A Construtora GreenBrasil está preste a efetuar um grande e novo lançamento no mercado imobiliário. A apresentação está marcada para a próxima semana, num megaevento onde o gerente comercial irá apresentar o novo empreendimento. Sua missão, em duplas, é criar a apresentação multimídia para ser usada no dia do evento. O seu chefe fez algumas solicitações que não podem faltar:
O marketing está presente no dia a dia de todos nós. Seja uma foto nas redes sociais ou a fachada em frente a uma loja, o marketing é um processo social que se apropria de imagens e recursos visuais para oferecer produtos e serviços e assim satisfazer os desejos e necessidades das pessoas. Uma apresentação por si só não leva interesse ao público. É preciso inovar, criar recursos extras e interessantes para chamar atenção. Nos dias atuais, a situação é muito mais dinâmica e por isso é preciso engrenar um marketing visual inteligente e que ative o cérebro do seu público. Quando você pensa em qualquer tipo de apresentação, seja ela na igreja, na sua escola ou no seu trabalho, o marketing visualmente atrativo, busca interagir com o lado cognitivo do público e modelar sua percepção. Não precisa ser beleza estética, mas um visual que transporte o seu ouvinte para o mundo da apresentação. Lembra do sinestésico? Envolver os sentidos faz toda a diferença. Confira o infográfico ao lado. Fonte: www.startup101.com.br
O infográfico representou de forma bem clara com o visual interfere numa apresentação, seja ela através de um software de apresentações ou até mesmo de um site. Não tem jeito: 90% da informação é processada de forma mais rápida pelo nosso cérebro através do uso de imagens e vídeos. Não estamos dizendo que você não pode usar textos, mas que você deve aproveitar essa influência visual para destacar imagens interessantes ao público. Confira outras estratégias de marketing visual para você usar e abusar nas suas apresentações:
Falamos que o visual interessa muito na sua apresentação, tornando-a melhor e mais atrativa para o entendimento do seu público. Mas o marketing, no conceito geral da
Lembra do primeiro tópico desta aula, quando falamos da importância do marketing visual nas suas apresentações. Que tal testar? Vamos criar uma apresentação simples com dados sobre a sua cidade. Ela deverá ter um design criativo, com números, imagens e pouquíssimo texto. As informações serão retiradas do site do IBGE (http://www.cidades. ibge.gov.br/). Siga apenas as recomendações abaixo para cada um dos slides que você deverá criar. Slide 1. Nome da cidade escolhida, Estado e a região do Brasil em que ela se encontra. Slide 2. Histórico do município
Nestas cinco primeiras aulas, suamos a camisa para entender qual a melhor forma de elaborar uma apresentação que passe confiança para o público. Hoje é dia de fazer avaliações, concluir os trabalhos analisando quais foram os pontos positivos e negativos. O primeiro passo é descobrir se tudo o que você planejou lá no brainstorming realmente foi executado. Claro que algumas mudanças ocorreram ao longo destas três semanas, mas o escopo básico do que foi planejado precisa estar intacto. Elas surgem para garantir que as melhorias possam acontecer e, principalmente, para evitar que novos erros ou equívocos, em quaisquer atividades, se repitam em novos planejamentos. O que não pode é errar e nã aprender com os erros. O aprendizado pode acontecer em qualquer momento e para todos, desde que estejam bem envolvidos com o planejamento.
O planejamento foi feito e a apresentação criada. Pronto, agora é só apresentar e finalizamos o projeto. Opa! Calma aí! Não é bem assim. Antes de finalizar os seus trabalhos é muito importante verificar os cenários. Se você os identifica com confiança, a chance de encontrar problemas futuros é bem pequena.
Pense que o cenário final da sua apresentação/palestra/aula pode ser:
Agora não tem mais jeito. Terminada a apresentação, é hora de colher os resultados positivos ou negativos. E a melhor forma de fazer isso é promovendo um feedback. A opinião do seu público vai fazer uma diferença enorme nas próximas apresentações. E você pode buscar esse feedback de várias formas. O importante é escolher aquela que melhor se adapte ao momento e que seja de fácil acesso. O feedback não é uma opinião de sentimento ou emoção, mas sim um retorno que válida ou invalida um determinando comportamento ou objetivo. Eles geralmente são usados para medir desempenho, ações, informações, entre outros. Entre as formas mais comuns para você receber um feedback temos:
Pronto. Depois do planejamento feito, apresentação elaborada e executada, validação do cenário e feedback realizado, chegou a hora de acertar os erros por menores que sejam. Se puder colocar isso num papel, melhor ainda. As falhas precisam ser bem identificadas para que não ocorram novamente. Antes de tudo pense:
e as etapas foram seguidas, nada mais justo do que testar as suas habilidades com comunicação. De acordo com os critérios estabelecidos pelo seu professor, cada equipe deverá apresentar o seu projeto do game para dispositivos móveis. E para tornar a atividade mais interessante ainda, vamos definir um tempo de 5 minutos (devidamente cronometrados) para que ocorra a apresentação.