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Tipologia: Notas de estudo
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Compartilhado em 06/05/2013
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Como utilizar o Gibbs CAM****?
A distribuição dos ícones e barras de ferramentas é uma indicação da seqüência de trabalho no GibbsCAM. Iremos fazer uma avaliação rápida deste processo, nesta primeira introdução.
1. Criando ou Abrindo um Arquivo
O primeiro passo é abrir um arquivo de modelo para trabalhar ou um arquivo novo, onde iremos criar o modelo ou geometria para as usinagens a serem desenvolvidas. Geralmente isso é determinado pelo diálogo de controle de documento.
2. Alterando ou Criando Modelos e Geometrias
No segundo passo o usuário irá modificar o arquivo aberto caso haja necessidade, ou irá criar as geometrias desejadas caso não tenha este arquivo pronto. O importante é dizer que o GibbsCAM possui ferramentas de criação de geometrias 2D e 3D (modelos sólidos e superfícies).
3. Criando Operações
Depois de criado a geometria ou o modelo sólido, será necessário criar as ferramentas e as operações de usinagem, neste passo o usuário definirá quais ferramentas e dados de corte deseja utilizar para cada operação de sua peça, montando desta forma um processo de usinagem, o qual poderá salvar e consequentemente formar um banco de dados para futuras operações.
Esse capítulo exibe uma avaliação da interface do GibbsCAM, descreve os elementos comuns que iremos ver ao criar um modelo, uma geometria ou ainda uma usinagem, incluindo também, Menus de Comandos, Quadros de Diálogos e Itens da Área de Trabalho.
O GibbsCAM possui três níveis de interface, o usuário pode controlar esta interface através do menu Arquivo Preferências, na pasta Interface. Observe à figura abaixo.
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1- Barra de Menu 2- Barra de Visualização 3- Barra de Criação de Geometria 4- Barra de Dimensionamento 5- Barra de Processamento 6- Quadro de Diálogo de Grupo de Trabalho 7- Quadro de Diálogo de Sistema de Coordenadas 8- Barra de Ferramenta Principal
9- Lista de Operações Criadas 10- Lista de Ferramentas 11- Lista de Processos 12- Barra de Operações de Usinagem 13- Material Bruto 14- Geometria 15- Caminho da Ferramenta 16- Barra de Controle de Visualização 17- Lixeira
1 – Barra de Menu
A barra de menu se localiza no topo da tela, nela encontramos diversos menus e submenus. O acionamento destes comandos pode ser feitos através do clique do mouse ou através de teclas de atalho. Veremos estas teclas de atalho mais adiante.
2 – Barra de Visualização
Através desta barra de ferramenta o usuário consegue habilitar ou desabilitar os comandos, por exemplo:
Ajuda Mostra Suporte de Ferr. de torno Mostra a seção da peça no SC atual. Habilita ou Desabilita a seleção de aresta. Habilita ou Desabilita a seleção de faces. Permite simular peças de torno em corte total ou parcial. Encobre geometria. Indica lado da Superfície. Mostra ou Esconde Plano de Trabalho. Mostra ou Esconde Bruto e Origem. Mostra sólido em Arame ou Sombreado. Mostra ou Esconde sólido. Mostra ou Esconde as Dimensões. Mostra ou Esconde a Geometria.
7 – Quadro de Diálogo de Sistema de Coordenadas
Através deste quadro de diálogo conseguimos criar planos de trabalho para usinagem onde necessitamos do giro de mesa ou usinagem em faces diferentes.
8 – Barra de Ferramenta Principal
Começa um documento novo Cria Grupos de Trabalhos Cria Geometria Cria Planos de Trabalhos
Cria Ferramentas Ferramentas de Planos Trabalho Cria Processos Ferramentas de Superfícies
Controla Visualização Ferramentas de Sólidos
Simulação Renderizada Área de Reserva Pós Processar Ferramentas de Dimensão Controle de Sincronismo Árvore de Construção Modelo
9 – Lista de Operações Criadas
Na lista de operações estarão registradas todas as operações executadas na peça. A ordem que estas operações estiverem na lista, será a ordem de execução no CNC. O usuário poderá editar estas operações através de um duplo clique do mouse, ou ainda clicando com o botão direito do mouse sobre a operação terá a liberdade de acrescentar comentários no início ou final desta, reordenar a ordem de execução desta operação entre outras opções.
Observe as opções apresentadas ao clicarmos com o botão direito do mouse sobre a operação em destaque.
10 - Lista de Ferramentas
Para adicionar uma ferramenta na lista, basta dar um duplo clique sobre um espaço vazio nesta barra e automaticamente aparecerá o quadro de diálogo com as ferramentas disponíveis. Se estiver trabalhando com torneamento aparecerá às ferramentas para torno, se estiver trabalhando com fresamento aparecerá as ferramentas de fresa e se estiver trabalhando com máquinas especiais aparecerão as ferramentas de torneamento e fresamento. Para editar uma ferramenta basta dar o duplo clique sobre a mesma, assim poderá modificar seus parâmetros, inclusive acrescentar comentários, ou seja, uma vez que o usuário parar o mouse sobre o ícone da ferramenta será apresentando o comentário adicionado para ela.
O usuário também pode salvar e carregar vários bancos de dados para facilitar o seu trabalho. Sendo assim, quando estiver trabalhando com fresamento basta carregar um banco de dados correspondente, desta forma terá todas as ferramentas necessárias com apenas um clique.
O GibbsCAM irá abrir o quadro de diálogo correspondente à ferramenta e operação escolhida.
13 – Material Bruto
O usuário poderá definir o tamanho do bruto de algumas maneiras. Uma delas é quando o usuário começa um novo arquivo ele deverá informar qual máquina irá utilizar e quais as dimensões do bruto. Observe que as dimensões do bruto na figura refere-se a uma peça de fresadora, mas se a máquina escolhida for um torno estes campos se ajustaram para dimensões de um eixo.
A segunda maneira seria no caso de o usuário importar ou modelar um sólido e desejar que o bruto tenha exatamente as dimensões principais deste sólido. Para isso
Enquadra Modelo, assim o GibbsCAM assumirá as dimensões principais do sólido, seja ele um modelo para fresa ou torno. A terceira maneira é uma vez modelado ou importado um sólido o usuário pode clicar com o botão direito do mouse e informar que aquele sólido é um Bruto , ou seja, toda vez que formos fazer a simulação aparecerá este sólido como um fundido.
14 – Geometria
São as linhas, arcos, pontos, e demais objetos que iremos utilizar como referência para a criação dos caminhos da usinagem e futuramente do código-G para fabricação da peça. Lembrando que a geometria pode ser importada ou desenhada no próprio GibbsCAM.
15 – Caminho da Ferramenta
Os caminhos das ferramentas podem ser vistos na tela gráfica. Muitas vezes estes caminhos facilitam o entendimento e a verificação do que a ferramenta irá fazer. Estes
caminhos são representados por linha alaranjadas quando a ferramenta esta cortando e por linhas claras e tracejadas quando a ferramenta esta retornando em avanço rápido. Veja o exemplo.
16 – Barra de Controle de Visualização
Vista Original Vista de Topo
Zoom Total Vista Frontal
Vista Anterior Vista Lateral Direita
Rotação Livre Rotação por Eixo
Redesenha Vista Isométrica
17 – Lixeira
A lixeira tem a mesma finalidade que em qualquer outro software, apagar algo indesejado ou errado. Podemos apagar um processo, uma operação, uma ferramenta arrastando o arquivo e soltando sobre a lixeira ou simplesmente pressionando a tecla Delete no teclado.