Docsity
Docsity

Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes

Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity


Consigue puntos base para descargar
Consigue puntos base para descargar

Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium


Orientación Universidad
Orientación Universidad

TEORÍAS ORGANIZACIONALES, Esquemas y mapas conceptuales de Física

infomacion relevante de una profunda investigacion

Tipo: Esquemas y mapas conceptuales

2019/2020

Subido el 29/05/2020

1myton._-
1myton._- 🇲🇽

1

(1)

4 documentos

1 / 5

Toggle sidebar

Esta página no es visible en la vista previa

¡No te pierdas las partes importantes!

bg1
EJEMPLOS RESUELTOS DE ESTRUCTURA SWITCH-CASE
/*hacer un programa que al introducir un numero entre 0 y 9, muestre en pantalla
como se lee*/
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
int main()
{int numero;
printf("\ningresa un numero entre 0 y 9");
scanf("%d",&numero);
system("color 5F");
switch(numero)
{case 0: printf("\ncero");
break;
case 1:printf("\nuno");
break;
case 2:printf("\ndos");
break;
case 3: printf("\ntres");
break;
case 4:printf("\ncuatro");
break;
case 5:printf("\ncinco");
break;
case 6: printf("\nseis");
break;
case 7:printf("\nsiete");
pf3
pf4
pf5

Vista previa parcial del texto

¡Descarga TEORÍAS ORGANIZACIONALES y más Esquemas y mapas conceptuales en PDF de Física solo en Docsity!

EJEMPLOS RESUELTOS DE ESTRUCTURA SWITCH-CASE

/hacer un programa que al introducir un numero entre 0 y 9, muestre en pantalla como se lee/ #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<windows.h> int main() {int numero; printf("\ningresa un numero entre 0 y 9"); scanf("%d",&numero); system("color 5F"); switch(numero) {case 0: printf("\ncero"); break; case 1:printf("\nuno"); break; case 2:printf("\ndos"); break; case 3: printf("\ntres"); break; case 4:printf("\ncuatro"); break; case 5:printf("\ncinco"); break; case 6: printf("\nseis"); break; case 7:printf("\nsiete");

break; case 8:printf("\nocho"); break; case 9: printf("\nnueve"); default:printf("\nerror"); } } Practica 5: /*diseñar una pequeña calculadora que al digitar un codigo realice una operación especifica: si el codigo es 1, la operación es la suma, si el codigo es 2 hará una resta, si es 3 será multiplicación y si es 4 hará una división, si el usuario escribe otro codigo, muestres un mensaje de error. */ #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<windows.h> int main() {int codigo; float a,b,r; printf("menu"); printf("\n 1 suma"); printf("\n 2 resta"); printf("\n 3 multiplicacion"); printf("\n 4 division"); system("color 4F"); printf("\ningresa una opcion <1-4>"); scanf("%d",&codigo); switch (codigo)

#include<stdio.h> #include<conio.h> #include<windows.h> int main() {char bolita; float compra,descuento; printf("\n\t\t\t menu"), printf("\n a bolita azul "); printf("\n r bolita roja"); printf("\n b bolita blanca"); printf("\n\ningresa la opcion de la bolita que saco el cliente"); scanf("%s",&bolita); system("color 5F"); switch(bolita) { case 'A': case 'a': printf("\n introduce la compra"); scanf("%f",&compra); descuento=compra20/100-compra; printf("\n el total de sus compra es=%0.2f",descuento); break; case 'R': case 'r': printf("\n introduce la compra"); scanf("%f",&compra); descuento=compra30/100-compra; printf("\n el total de sus compra es=%0.2f",descuento); break; case 'B': case 'b': printf("\n introduce la compra");

scanf("%f",&compra); printf("\n el total de sus compra es=%0.2f",compra); break; } }

PROGRAMAR LOS SIGUIENTES PROBLEMAS, USANDO LA

SENTENCIA SWITCH-CASE

EJERCICIO 1

Crea un programa donde se solicite al usuario que introduzca el tipo de bomba para una máquina, pudiendo introducir valores enteros comprendidos entre 0 y 4. Según el valor introducido por el usuario debe mostrarse el siguiente resultado usando un condicional switch: a) Si el tipo de bomba es 0, mostrar un mensaje por consola indicando “No hay establecido un valor definido para el tipo de bomba”. b) Si el tipo de bomba es 1, mostrar un mensaje por consola indicando “La bomba es una bomba de agua”. c) Si el tipo de bomba es 2, mostrar un mensaje por consola indicando “La bomba es una bomba de gasolina”. d) Si el tipo de bomba es 3, mostrar un mensaje por consola indicando “La bomba es una bomba de hormigón”. e) Si el tipo de bomba es 4,mostrar un mensaje por consola indicando “La bomba es una bomba de pasta alimenticia”. f) Si no se cumple ninguno de los valores anteriores mostrar el mensaje “No existe un valor válido para tipo de bomba”. EJERCICIO 2 Reescribe el programa anterior usando condicionales if (es decir, en lugar de switch nos basaremos exclusivamente en if).