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Tipo: Diapositivas
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Consiste en reemplazar fotogramas de una filmación real por dibujos que han sido calcados a partir de una imagen real.
dar vida a figuras, personajes y objetos inanimados.
sus creadores manipulan físicamente los objetos haciendo parecer que se muevan por sí mismos. ejemplos ?El cadáver de la novia?, "coraline".
consiste en crear una simulación de movimiento continuado a partir de muñecos o marionetas.
Se trata de una variante del Stop Motion, en la que en lugar de utilizar muñecos o marionetas se utilizan a personas reales interactuando con objetos cotidianos que se fotografían cuadro a cuadro
varía según las herramientas o las técnicas que se utilicen para animar.
podemos observar que existen algunos elementos que permiten vislumbrar como en el futuro dominarán las tecnologías abiertas como Linux sobre las tecnologías cerradas.
Animacion
realidad virtual
Tipos de animacion
Animación en la multimedia
se realiza a través de un ordenador, consiste en crear la ilusión de movimiento
Stop motion
Rotoscopia
Pixilación
Tecnologia abiertas y cerradas
la base de la realidad virtual
Tecnologías en la animacion
Motion graphics.
Flipbook
crea la ilusión del movimiento mediante imágenes, fotografías, diseños y colores.
hiperrealismo : recrea el mundo real motion capture: registrar los movimientos, acciones y gestos mediante un sistema de captura de movimiento. cartoon: técnica de animación 3D completamente manual, se caracteriza por exageración o distorsión de la apariencia Snappy: es más simplificado y humorístico, también tiene timings y spacings más marcados. pone énfasis en los estiramientos y aplastamientos.
Se trata de la obtención de imágenes fotorealísticas (fotografía virtual ) a partir de un dibujo CAD 3D. La imagen virtual obtenida es de tanta calidad que parece una foto del objeto real. puede llevarse a cabo a través de diferentes métodos como pueden ser: un simulador o un avatar, la proyección de imágenes reales, mediante un ordenador o la inmersión en un entorno virtual.
Empresas como Microsoft ya no funcionan en impunidad y son castigadas por los tribunales antimonopolios.
La Realidad Virtual (RV) es un entorno de escenas y objetos de apariencia real (generado mediante tecnología informática) que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno se contempla a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de Realidad Virtual.
se utiliza una pequeña libreta para dibujar secuencias de imágenes y se reproducen a gran velocidad. Animación Whiteboard
se caracteriza por usar un fondo blanco mientras se van añadiendo dibujos explicativos.