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Algoritmos y Programación: Tarea 1 - Dibujo, Perímetro y La Cerca - Prof. Perez, Diapositivas de Programación Informática

El efecto inmediato más importante que trajo el descubrimiento de la electricidad fue la gran cobertura de ideas nuevas e innovadoras que trajeron consigo una nueva industria que reemplazara aquellos inventos que eran ineficientes y muy poco seguros en esa época, como la lámpara de gas o maquinas que requerían de una fuerza directa, que gracias al ingenio y optimismo de Thomas Edison y Nicolás Tesla fueron posibles de cambiar por la bombilla y el motor de corriente alterna. Conllevando así a la

Tipo: Diapositivas

2012/2013

Subido el 12/02/2023

SantiagoDiazRojas
SantiagoDiazRojas 🇨🇴

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ESCUELA COLOMBIANA DE INGENIERÍA
Programa de Ingeniería de Sistemas
Algoritmos y Programación
Elaborado por: Profesora CLAUDIA PATRICIA CASTAÑEDA BERMUDEZ
Tarea 1. Algoritmos y Programas de computador
Para el primer punto entregue el archivo con el programa solución.
Para los puntos 2 y 3, entregue un archivo en Word.
1. Dibujo
Usando la librería Turtle de Python, escriba el programa de computador que dibuje la siguiente
figura:
2. Perímetro.
Escriba un algoritmo usando seudo-lenguaje para calcular el perímetro de un rectángulo.
3. La Cerca
Juan adoptó un cachorro y quiere poner una cerca alrededor de su casa para evitar que su nueva
mascota se escape. Está pensando en poner malla que es más barata que una cerca en madera. Para
enmallar se necesitan postes, que se ponen cada 2 metros, abrazaderas y otros accesorios cuyo costo
puede estimarse en un 8% del costo total de la cerca. Juan cree que el lote de su casa tiene más o
menos 20 metros de frente por 18 de fondo, realmente tiene que medir para obtener los datos
exactos. Una vez confirmados los datos, Juan quiere saber ¿cuántos postes necesita comprar?
¿cuánta malla requiere? ¿cuál es el costo total de la cerca?
Para dar respuesta a las preguntas de Juan, escriba un algoritmo solución usando lenguaje natural
o seudo-lenguaje.
Ayuda:
Abstracción: Identifique la información importante para resolver el problema.
Descomposición: Descomponga el problema grande en subproblemas. Un subproblema puede ser
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ESCUELA COLOMBIANA DE INGENIERÍA

Programa de Ingeniería de Sistemas Algoritmos y Programación Elaborado por: Profesora CLAUDIA PATRICIA CASTAÑEDA BERMUDEZ Tarea 1. Algoritmos y Programas de computador Para el primer punto entregue el archivo con el programa solución. Para los puntos 2 y 3, entregue un archivo en Word.

1. Dibujo Usando la librería Turtle de Python, escriba el programa de computador que dibuje la siguiente figura: 2. Perímetro. Escriba un algoritmo usando seudo-lenguaje para calcular el perímetro de un rectángulo. 3. La Cerca Juan adoptó un cachorro y quiere poner una cerca alrededor de su casa para evitar que su nueva mascota se escape. Está pensando en poner malla que es más barata que una cerca en madera. Para enmallar se necesitan postes, que se ponen cada 2 metros, abrazaderas y otros accesorios cuyo costo puede estimarse en un 8% del costo total de la cerca. Juan cree que el lote de su casa tiene más o menos 20 metros de frente por 18 de fondo, realmente tiene que medir para obtener los datos exactos. Una vez confirmados los datos, Juan quiere saber ¿cuántos postes necesita comprar? ¿cuánta malla requiere? ¿cuál es el costo total de la cerca? Para dar respuesta a las preguntas de Juan, escriba un algoritmo solución usando lenguaje natural o seudo-lenguaje. Ayuda: Abstracción : Identifique la información importante para resolver el problema. Descomposición : Descomponga el problema grande en subproblemas. Un subproblema puede ser

encontrar la respuesta a la primera pregunta. Otro subproblema encontrar la respuesta a la segunda pregunta. Y otro subproblema encontrar la respuesta a la última pregunta. Pensamiento algorítmico : Escriba una secuencia ordenada de pasos que resuelva el problema de Juan. Sugerencia: primero hacer los cómputos necesarios para obtener la respuesta de la primera pregunta (es decir el primer subproblema), luego para responder la segunda pregunta y por último los cómputos para obtener la respuesta de la tercera pregunta.