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Los conceptos básicos de optimización en redes, incluyendo gráficas, caminos, subgráficas, árboles y problemas relacionados. Se detalla el concepto de gráficas dirigidas y no dirigidas, caminos y ciclos, subgráficas conexas y no conexas, árboles generadores y árboles de una red. Se mencionan problemas como el de la ruta más corta, flujo máximo y el problema del agente viajero. Se presentan algoritmos como Dijkstra's y el método Greedy (Glotón) para encontrar soluciones.
Qué aprenderás
Tipo: Diapositivas
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¡No te pierdas las partes importantes!
Gráfica no dirigida Gráfica dirigida 1 4 3 2 6 5 7 Nodos Arcos no dirigidos 1 1 4 3 2 6 5 7 Nodos Arcos dirigidos
GRÁFICA G=(N,A) es un conjunto de nodos y arcos de G: N’ N y G’ G.
Los problemas de transporte, transbordo, camino mas corto, flujo máximo,red de proyectos(CPM) son casos especiales del modelo de FLUJO DE COSTO MÍNIMO EN UNA RED y pueden resolverse con una forma especial del Simplex.
Encuentra la ruta mas corta de un nodo de la red (nodo origen) a cualquier otro nodo, cuando los costos en los arcos (distancias) son no negativos.Los nodos se marcan con marcas Temporales y Permanentes, comenzando por el nodo origen. Un nodo tiene una marca Permanente si se ha encontrado la menor distancia a ese nodo. Un nodo j tiene marca temporal si existe el arco (i, j) y el nodo i tiene marca Permanente.
La marca del nodo j es de la forma [uj,i]=[ui+cij,i], donde ui es la distancia mas corta del nodo origen al nodo i con marca Permanente y cij el costo del arco (i,j). Los nodos que no pueden alcanzarse directamente a partir de un nodo con marca Permanente tendrán marca Temporal igual a .