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En este anexo encontraras diversos ejemplos de programas Tipo Consola (C#) con sus respectivos Diagramas de Flujo.
Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones
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¡No te pierdas las partes importantes!
Elaboro: o Delgado Martinez Karla Gabriela o Espinosa Cisneros Daniel Adrián o Vargas Armenta Víctor Evalúa: o MTI Magdaleno Zavala Juan Antonio Ingeniería Industrial Enero-Mayo 2023
Practica 1: Introducción a Excel _________________________________________ Practica 2: Formulas Básicas Excel _______________________________________ Practica 3: Repaso General Excel ________________________________________ UNIDAD 2 Ejercicios: Diagramas de Flujo ___________________________________________ _Algoritmo de Partidos Futbol ________________________________________ Algoritmo Precio Promedio___________________________________________ Ejercicios: Diagramas de Flujo Condicionantes ______________________________ _Algoritmo Tres Números____________________________________________ Algoritmo Estatus de un Estudiante____________________________________ Algoritmo día de la Semana___________________________________________ Ejercicio: Estructuras de Selección y Condiciones____________________________ _Algoritmo Año Bisiesto______________________________________________ Algoritmo Nomina _________________________________________________ Algoritmo Signo Zodiacal ___________________________________________ UNIDAD 3 Ejercicios Parte 1: Introducción a la programación __________________________ _Programa C# dos números enteros __________________________________ Programa C# conversión millas a metros _______________________________ Programa C# porcentaje de compra __________________________________ Programa C# partidos de futbol _____________________________________ Programa C# precio promedio________________________________________ Ejercicios Parte 2: Introducción a la programación____________________________ _Programa C# conversión cm a pulgadas_______________________________ Programa C# hipotenusa _____________________________________________
Ejercicios Parte 3: Arreglos Bidimensionales_________________________________ _Programa C# ID alumnos ____________________________________________ Programa C# arreglo sin valores numéricos______________________________ Ejercicios Parte 4: Repaso General__________________________________________ Ejercicios Parte 5: Repaso General__________________________________________ _Programa C# tabla de multiplicar____________________________________ Programa C# tema alumnos__________________________________________ Ejercicios Parte 6: Calculadora Menú________________________________________
PRACTICA 1: Introducción a Excel Objetivo de la practica: Dominio de las funciones básicas de Excel Desarrollo: Se plantea un ejercicio de artículos escolares, donde se tiene que calcular el precio y especificaciones de cada producto. Entre ellos se tiene que determinar el Subtotal, IVA y Total de cada producto. Para calcular el Subtotal: = (Cantidad * Precio U) Para calcular el IVA = (Precio U) *0. Para calcular el Total= (IVA * Cantidad) + Subtotal Conclusiones esperadas: Se observa de manera clara y concisa la facilidad de utilizar las herramientas básicas de Excel. UNIDAD 1
Para la segunda tarea a realizar, se plantea un ejercicio de una venta semestral de frutas de temporada, las cuales son fresa, melocotón, pera, naranja, manzana, uva, plátano y piña. Donde se desea calcular el promedio de ventas, el máximo y el mínimo.
Aunque las ventas por mes tienen algunas especificaciones que se tienen que calcular, son las siguientes:
Conclusiones esperadas: Se observa de manera clara y concisa la facilidad de utilizar las herramientas básicas de Excel.
Ejercicios: Diagramas de Flujo Proceso: Elaborar un algoritmo que permita ingresar los partidos ganados, perdidos y empatados, por algún equipo de futbol en el torneo apertura, este deberá mostrar el puntaje total de puntos y partidos jugados, teniendo en cuenta lo siguiente: por cada partido ganador obtendrá 3 pts, empatado 1pt y perdido 0 puntos. UNIDAD 2
Ejercicios: Diagramas de Flujo Condicionantes Programa: Realizar un diagrama de flujo que ingresados 3 números enteros, determine cual de estos es el mayor.
Programa: Determinar el día de la semana ingresando solo una letra. Ejemplo: l— Lunes, M—Martes—Miércoles
Ejercicios: Estructuras de Selección y Condiciones Programa: Un año es bisiesto si es divisible por 4 y no es por 100, o si es divisible por 400. Escribe un programa que lea un año y devuelva si es bisiesto o no.
Programa: Construir un Diagrama que calcule y presente por pantalla el signo del zodiaco a partir de la introducción por teclado del día y mes de nacimiento como números enteros.