Docsity
Docsity

Prepare for your exams
Prepare for your exams

Study with the several resources on Docsity


Earn points to download
Earn points to download

Earn points by helping other students or get them with a premium plan


Guidelines and tips
Guidelines and tips

Mobile Augmented Reality Praktik, Study Guides, Projects, Research of Information Systems

Tutorial buat project di unity

Typology: Study Guides, Projects, Research

2019/2020

Uploaded on 06/19/2022

hielmi-sulaeman
hielmi-sulaeman 🇮🇩

1

(1)

1 document

1 / 45

Toggle sidebar

This page cannot be seen from the preview

Don't miss anything!

bg1
LAPORAN
LANGKAH-LANGKAH OCCLUSION
Kelompok 8
Nama Anggota :
1. Muhammad Maulana Syahaddan (5200411458)
2. Hielmi Sulaeman (5200411469)
3. Alfia Candra Kusumapratiwi (5200411487)
4. Fathur Tias Dewantoro (5200411495)
S1 INFORMATIKA
FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS TEKNOLOGI YOGYAKARTA
2021/2022
pf3
pf4
pf5
pf8
pf9
pfa
pfd
pfe
pff
pf12
pf13
pf14
pf15
pf16
pf17
pf18
pf19
pf1a
pf1b
pf1c
pf1d
pf1e
pf1f
pf20
pf21
pf22
pf23
pf24
pf25
pf26
pf27
pf28
pf29
pf2a
pf2b
pf2c
pf2d

Partial preview of the text

Download Mobile Augmented Reality Praktik and more Study Guides, Projects, Research Information Systems in PDF only on Docsity!

LAPORAN

LANGKAH-LANGKAH OCCLUSION

Kelompok 8 Nama Anggota :

**1. Muhammad Maulana Syahaddan (5200411458)

  1. Hielmi Sulaeman (5200411469)
  2. Alfia Candra Kusumapratiwi (5200411487)
  3. Fathur Tias Dewantoro (5200411495)** S1 INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS TEKNOLOGI YOGYAKARTA 2021/

1. New Project Buat projek baru dengan template 3D kemudian beri nama proyek dengan “planeOcclusion” dan klik tombol Create project. 2. AR Foundation dan AR Core Tambahkan package AR Core dan AR Foundation pada package manager. Untuk menampilkan package manager klik Window → Package Manager kemudian ubah package ke Unity Registry dan install kedua package.

Sehingga AR Session dan AR Session Origin muncul di dalam panel Hierarchy.

4. Folder Baru Untuk membuat folder baru klik kanan pilih create lalu pilih folder.

Otomatis folder yang telah dibuat akan muncul pada Assets. Lakukanlah cara yang sama seperti tadi sehingga terbentuk folder-folder baru seperti 3DModels, Animations, Materials, Prefabs, Res, dan Shaders seperti pada gambar dibawah ini.

Masih sama cara yang se, pilih file button, PlanetPatternDot, dan Soccer_ball_texture setelah itu tarik ke folder Res. Pilih file yang bernama AR Feathered Plan Fade setelah itu tarik ke folder Animations.

Setelah itu pilih file yang bernama ARFeatheredPlaneMeshVisualizer dan FadePlaneOnBoundaryChange lalu tarik ke folder Scripts.

6. Material Baru Tahap selanjutnya yaitu membuat material baru, caranya klik kanan pada layar pilih Create lalu pilih yang Material. Otomatis Material akan masuk ke dalam Assets.

Klik pada Occlusion Mat, pada inspector shadernya yang awalnya standard diubah menjadi AR. Kemudian pilih tanda panah pilih yang Occlusion.

Setelah itu klik pada material yang bernama PlanetMat otomatis akan diarahkan ke inspector, pada shadernya yang awalnya standard diubah menjadi Unit. Lalu klik panah pada Unit dan pilih yang FeatheredPlaneShader.

Kemudian PlanePattern yang ada pada folder Res ditarik ke inspector pada menu texture seperti gambar dibawah ini. Setelah itu pada Tiling X dan Y nya diubah menjadi 2.

Klik pada Texture Tint Color lalu pada A ubah menjadi 178 seperti gambar dibawah ini. Setelah itu klik pada Plane Color, pada A ubah menjadi 0/

Setelah membuat game objek empty, merubah nama objek tersebut menjadi “ARFeatherdPlaneFade”. Selanjutnya, tambahkan Component “AR Plane”, “AR Plane Mesh Visualizer” dan “Mesh Renderer” pada objek “ARFeatherdPlaneFade”.

Setelah menambahkan component “ Animator ”, Selanjutnya drag file “A R Feathered Plane Fade ” yang ada pada folder Animations ke Controller yang ada pada component Animator. Selanjutnya, tambahkan lagi component baru yaitu “AR Feathered Plane Mesh Visualizer”

Selanjutnya tambahkan lagi component “Fade Plane On Boundary Change”. Selanjutnya tambahkan lagi component “Mesh Colider”.