Docsity
Docsity

Prepare for your exams
Prepare for your exams

Study with the several resources on Docsity


Earn points to download
Earn points to download

Earn points by helping other students or get them with a premium plan


Guidelines and tips
Guidelines and tips

Изучить теоретические положения по данной лабораторной работе. 2. Установить в систем, Lab Reports of Information Technology

Изучить теоретические положения по данной лабораторной работе. 2. Установить в системе эмулятор виртуальных COM-портов (Virtual Serial Port Driver). 3. Создать два виртуальных COM-порта и эмулировать связь между ними. 4. Разработать программное обеспечение для передачи данных через последовательный интерфейс. Вариантами заданий могут быть следующие: – реализовать чат, функционирующий через COM-порт; – организовать пересылку файлов с одного компьютера на другой через COM-порт; – прочитать и изменить параметры заданного COM-порта.

Typology: Lab Reports

2022/2023

Uploaded on 10/07/2023

le-tien
le-tien 🇺🇸

1 / 14

Toggle sidebar

This page cannot be seen from the preview

Don't miss anything!

bg1
Лабораторная работа 1.
Получение информации о конфигурации компьютера
1. Цели работы
Ознакомление с программными методами получения конфигурации компьютера с
использованием функций Windows API, реестра операционной системы Windows,
посредством WMI-интерфейса.
2. Теоретические сведения
Если программное обеспечение взаимодействует с устройствами компьютера на
низком уровне, использует какие-либо аппаратные особенности периферии, оно должно
иметь возможность автоматически определять конфигурацию аппаратных средств ЭВМ. В
настоящее время выпускается много различных моделей персональных компьютеров и
серверных платформ с процессорами Intel и AMD, совместимых или не очень с
оригинальным компьютером IBM PC/AT. В компьютере могут быть установлены процессоры
различных моделей и различные версии BIOS. Что же касается номенклатуры периферийных
устройств, таких как сетевые контроллеры, видеоадаптеры, сетевые и звуковые адаптеры, то
она практически безгранична.
В операционной системе MS Windows существуют три основных способа для
получения информации о комплектующих компьютера: чтение конфигурации из реестра,
вызов специальных функций Windows API, использование специального WMI-интерфейса.
Рассмотрим эти методы более детально.
1. Реестр Windows
Системный реестр Windows - это большая база данных, в которой записаны настройки
как самой операционной системы, так и приложений, в ней установленных. Параметры
устройств, сканеров, принтеров, плат, находящихся в компьютере, соединений удаленного
доступа и учетных записей почты, информация о связях файлов с программами, об открытых
окнах, установленных шрифтах, расположение значков на Рабочем столе, цветовые схемы
Windows, настройки программ, локальной сети и Internet и др.- все это хранят в себе глубины
реестра. Без него операционная система неработоспособна. Многие компоненты реестра
изменяются самостоятельно по приказам операционной системы или программ, некоторые
можно настроить с помощью диалоговых окон (скажем, назначение цветовой или звуковой
схемы), но большая часть их недоступна для изменения из стандартных средств Windows.
Системный реестр имеет иерархическую структуру, которая подобна структуре
каталогов на жестком диске. Каждая главная ветвь (обозначенная значком папки в редакторе
системного реестра Regedit) называется Корневой и содержит ключи. Каждый ключ может
содержать другие ключи (иногда называемые подключами), а также параметры.
Параметры содержат фактическую информацию, сохраненную в системном реестре.
Имеется три типа параметров: строковые, двоичные, и DWORD. Реестр имеет шесть главных
ветвей, каждая из которых содержит определенную часть информации. Это следующие
ветви:
· HKEY_CLASSES_ROOT: содержит все типы ассоциаций к файлам, информацию об
OLE и данные по ярлыкам.
pf3
pf4
pf5
pf8
pf9
pfa
pfd
pfe

Partial preview of the text

Download Изучить теоретические положения по данной лабораторной работе. 2. Установить в систем and more Lab Reports Information Technology in PDF only on Docsity!

Лабораторная работа № 1.

Получение информации о конфигурации компьютера

1. Цели работы

Ознакомление с программными методами получения конфигурации компьютера с использованием функций Windows API , реестра операционной системы Windows , посредством WMI - интерфейса.

2. Теоретические сведения

Если программное обеспечение взаимодействует с устройствами компьютера на

низком уровне, использует какие-либо аппаратные особенности периферии, оно должно

иметь возможность автоматически определять конфигурацию аппаратных средств ЭВМ. В настоящее время выпускается много различных моделей персональных компьютеров и

серверных платформ с процессорами Intel и AMD , совместимых или не очень с

оригинальным компьютером IBM PC/AT. В компьютере могут быть установлены процессоры

различных моделей и различные версии BIOS. Что же касается номенклатуры периферийных

устройств, таких как сетевые контроллеры, видеоадаптеры, сетевые и звуковые адаптеры, то

она практически безгранична.

В операционной системе MS Windows существуют три основных способа для получения информации о комплектующих компьютера: чтение конфигурации из реестра,

вызов специальных функций Windows API , использование специального WMI - интерфейса.

Рассмотрим эти методы более детально.

1. Реестр Windows Системный реестр Windows - это большая база данных, в которой записаны настройки

как самой операционной системы, так и приложений, в ней установленных. Параметры устройств, сканеров, принтеров, плат, находящихся в компьютере, соединений удаленного

доступа и учетных записей почты, информация о связях файлов с программами, об открытых

окнах, установленных шрифтах, расположение значков на Рабочем столе, цветовые схемы

Windows , настройки программ, локальной сети и Internet и др.- все это хранят в себе глубины

реестра. Без него операционная система неработоспособна. Многие компоненты реестра

изменяются самостоятельно по приказам операционной системы или программ, некоторые

можно настроить с помощью диалоговых окон (скажем, назначение цветовой или звуковой схемы), но большая часть их недоступна для изменения из стандартных средств Windows.

Системный реестр имеет иерархическую структуру, которая подобна структуре

каталогов на жестком диске. Каждая главная ветвь (обозначенная значком папки в редакторе

системного реестра Regedit ) называется Корневой и содержит ключи. Каждый ключ может

содержать другие ключи (иногда называемые подключами), а также параметры.

Параметры содержат фактическую информацию, сохраненную в системном реестре. Имеется три типа параметров: строковые, двоичные, и DWORD. Реестр имеет шесть главных

ветвей, каждая из которых содержит определенную часть информации. Это следующие

ветви:

· HKEY_CLASSES_ROOT : содержит все типы ассоциаций к файлам, информацию об

OLE и данные по ярлыкам.

· HKEY_CURRENT_USER : связана с ветвью HKEY_USERS , и соответствует

пользователю, работающему в настоящее время на компьютере.

· HKEY_LOCAL_MACHINE : содержит определенную информацию о типах аппаратных средств, программного обеспечения, и других настройках на данном компьютере, эта

информация используется для всех пользователей, которые работают на этом компьютере.

· HKEY_USERS : содержит индивидуальные настройки каждого пользователя

компьютера, каждый пользователь представлен под ключом SID, расположенном под

главной ветвью.

· HKEY_CURRENT_CONFIG : связана с ветвью HKEY_LOCAL_MACHINE , и

соответствует текущей аппаратной конфигурации. · HKEY_DYN_DATA : связана с частью HKEY_LOCAL_MACHINE , и служит для

использования особенностей Plug-&-Play в Windows , этот раздел динамически изменяется,

когда устройства добавляются и удаляются из системы (в современных версиях Windows

отсутствует).

Вся информация об установленных компонентах и приложениях заносится в реестр при

установке операционной системы и обновляется при каждом запуске компьютера, а потому

является одним из источников получения данных о конфигурации. Ниже приведен список ключей реестра, которые нам интересны с точки зрения чтения

информации о конфигурации ЭВМ:

  • Информация о BIOS Дата системного BIOSHKEY_LOCAL_MACHINE \ HARDWARE
    DESCRIPTION \ System \ SystemBiosDate
    . Дата видео BIOSHKEY_LOCAL_MACHINE \ HARDWARE \ DESCRIPTION
    System \ VideoBiosDate
    .
  • Информация о центральном процессоре Модель – HKEY_LOCAL_MACHINE \ HARDWARE \ DESCRIPTION \ System
    CentralProcessor \ 0 \ Identifier
    . Название – HKEY_LOCAL_MACHINE \ HARDWARE \ DESCRIPTION \ System
    CentralProcessor \ 0 \ ProcessorNameString
    . Фирма-изготовитель – HKEY_LOCAL_MACHINE \ HARDWARE \ DESCRIPTION
    System \ CentralProcessor \ 0 \ VendorIdentifier
    .
  • информация о сопроцессоре Модель – HKEY_LOCAL_MACHINE \ HARDWARE \ DESCRIPTION \ System
    CentralProcessor \ 0 \ Identifier
    .
  • информация об установленных в системе CD-ROM Название – HKEY_LOCAL_MACHINE \ HARDWARE \ DEVICEMAP \ Scsi \ Scsi Port 0 \ Scsi Bus 0 \ Target Id 0 \ Logical Unit Id 0 \ DeviceName. Модель – HKEY_LOCAL_MACHINE \ HARDWARE \ DEVICEMAP \ Scsi \ Scsi Port 0 \ Scsi Bus 0 \ Target Id 0 \ Logical Unit Id 0 \ Identifier.
  • OpenKey : открывает указанный ключ, имеет два параметра. Второй параметр отвечает за то, создавать ключ, если он не существует или нет ( true , false ).
  • ValueExists: true – если указанный элемент данных существует.
  • LoadKey, SaveKey : эти два метода загружают и сохраняют ключ на диске.
  • ReadBool : этот и следующие методы читают из указанного элемента ключа данные соответствующего типа.
  • ReadDateTime
  • ReadFloat
  • ReadInteger
  • ReadString
  • WriteBinaryData : этот и следующие методы записывают в указанный элемент ключа данные соответствующего типа.
  • WriteBool
  • WriteDateTime
  • WriteFloat
  • WriteInteger
  • WriteString Примеры использования класса TRegistry :
  • Открытие ключа (используются функции OpenKey() или OpenKeyReadOnly() ): TRegistry& regKey1 = *new TRegistry(); regKey1.OpenKeyReadOnly("HARDWARE\DESCRIPTION\System");
  • Чтение поля ключа (используется функция ReadString() ): Memo1->Lines->Add(regKey1.ReadString("SystemBiosDate"));
  • Удаление ссылки на объект реестра (используется оператор delete ): delete &regKey1; 2. Использование функций Windows API Windows API ( application programming interfaces ) — общее наименование для целого набора базовых функций интерфейсов программирования приложений операционных систем семейств Windows и Windows NT корпорации Майкрософт. Является самым прямым способом взаимодействия приложений с Windows. Для создания программ, использующих Windows API , Майкрософт выпускает SDK , который называется Platform SDK и содержит документацию, набор библиотек, утилит и других инструментальных средств. Windows API был изначально спроектирован для использования в программах, написанных на языке C (или C++ ). Работа через Windows API — это наиболее близкий к системе способ взаимодействия с ней из прикладных программ. Более низкий уровень доступа, необходимый только для драйверов устройств, в текущих версиях Windows предоставляется через Windows Driver Model. Для получения данных о конфигурации устройств компьютера можно использовать следующие функции Win32 API:

DWORD GetLogicalDriveStrings(DWORD nBufferLength,LPTSTR lpBuffer) Параметры: nBufferLength – длина буфера-приемника, lpBuffer – буфер. Записывает в буфер строку с именами всех логических дисков в формате “ A:\ NULL C:
NULL…NULL
”.

UINT GetDriveType(LPCTSTR lpRootPathName) Параметры: lpRootPathName – имя диска, например “C:\”

Возвращает тип диска: 0 – диск не может быть определен; 1 – нет диска с таким именем; DRIVE_REMOVABLE – съемный диск или дискета; DRIVE_FIXED – жесткий диск; DRIVE_REMOTE – сетевой диск; DRIVE_CDROMCD-ROM ; DRIVE_RAMDISKRAM - диск.

BOOL GetDiskFreeSpaceEx(LPCTSTR lpDirectoryName,PULARGE_INTEGER lpFreeBytesAvailableToCaller, PULARGE_INTEGER lpTotalNumberOfBytes, PULARGE_INTEGER lpTotalNumberOfFreeBytes) Параметры: lpDirectoryName – имя диска, lpFreeBytesAvailableToCaller – количество байт, доступных пользователю на диске, lpTotalNumberOfBytes – общее число байт на диске, lpTotalNumberOfFreeBytes – полный объем диска в байтах. Возвращает в параметрах необходимые данные об объеме диска.

BOOL GetVolumeInformation(LPCTSTR lpRootPathName,LPTSTR lpVolumeNameBuffer, DWORD nVolumeNameSize,LPDWORD lpVolumeSerialNumber, LPDWORD lpMaximumComponentLength, LPDWORD lpFileSystemFlags, LPTSTR lpFileSystemNameBuffer, DWORD nFileSystemNameSize) Параметры: lpRootPathName – имя диска; lpVolumeNameBuffer – строка, в которую записывается метка диска; nVolumeNameSize – длина строки-приемника для метки диска; lpVolumeSerialNumber – серийный номер диска; lpMaximumComponentLength – максимально возможная длина элемента в имени файла или каталога на диске; lpFileSystemFlags – флаги файловой системы; lpFileSystemNameBuffer – строка-приемник для типа файловой системы; nFileSystemNameSize – длина строки для типа файловой системы. Функция служит для получения расширенных данных о логическом диске.

BOOL GetVersionEx(LPOSVERSIONINFO lpVersionInformation) Определяет данные об операционной системе, возвращает информацию в структуру lpVersionInformation типа LPOSVERSIONINFO. Структура содержит следующие поля: DWORD dwOSVersionInfoSize – размер структуры; DWORD dwMajorVersion – старшая часть версии Windows; DWORD dwMinorVersion – младшая часть версии Windows; DWORD dwBuildNumber – версия сборки; DWORD dwPlatformId – тип платформы.

int GetKeyboardType(int nTypeFlag) Параметры: nTypeFlag – тип возвращаемых данных: 0 – тип клавиатуры; 1- подтип клавиатуры; 2 – число функциональных кнопок; Возвращает целое число, смысл которого зависит от параметра.

int GetSystemMetrics(int nIndex) Возвращает один из системных параметров в зависимости от параметра. Используется здесь для получения данных о мыши со следующими параметрами: SM_CMOUSEBUTTONS – возвращает число кнопок мыши;

Определяет параметры видео-адаптеров. Параметры: lpDevice – имя устройства (если NULL , то видео-адаптер по умолчанию); lpDisplayDevice – целевая структура для параметров; dwFlags – набор флагов. Структура типа PDISPLAY_DEVICE содержит следующие поля: DWORD cb – размер структуры; WCHAR DeviceName[32] – системное имя устройства; WCHAR DeviceString[128] – описание устройства; DWORD StateFlags – флаги состояния; WCHAR DeviceID[128] – идентификатор устройства; WCHAR DeviceKey[128] – ключ описания устройства в реестре.

int gethostname(char FAR * name,int namelen) Определяет имя хоста компьютера в сети. Параметры: name – строка для возвращаемого имени; namelen – длина строки- приемника.

3. Использование WMI-интерфейса WMI ( Windows management instrumentation interface ) – открытая унифицированная библиотека (репозиторий) однотипных интерфейсов доступа к параметрам, настройкам и свойствам различных систем Windows и их компонент. WMI предоставляет расширенный набор инструментальных средств выполнения практически любой задачи управления для большинства мощных приложений (например, Microsoft Exchange , Microsoft SQL Server и информационных служб в Microsoft Internet (IIS) ). Администратор выполняет следующие задачи.

  • Контроль работоспособности приложений.
  • Обнаружение узких мест и сбоев.
  • Управление и настройка приложений.
  • Запрашивание данных приложения (использование обхода и запрашивания связей объектов).
  • Выполнение цельных локальных или удаленных операций управления.
  • Получение конфигурации установленного на ЭВМ оборудования. Архитектура WMI состоит из следующих трех ярусов.
  • Клиенты Компоненты программного обеспечения, выполняющие операции с помощью WMI (например, чтение подробных сведений об управлении, настройка систем и подписка на события).
  • Диспетчер объектов Посредник между поставщиками и клиентами, предоставляющий некоторые ключевые службы, такие как стандартная публикация событий или подписка, фильтрация событий, механизм запросов и т. д.
  • Поставщики Компоненты программного обеспечения, захватывающие и возвращающие реальные данные для клиентских приложений, обрабатывающие вызовы методов из клиентов и связывающие клиента с управляемой инфраструктурой. Доступ к WMI может осуществляться через интерфейсы COM+ и .NET Framework. Это означает, что любой язык программирования, который поддерживает взаимодействие с Microsoft Windows COM+ и .NET Framework , может использоваться для работы с WMI. К перечню таких языков, в частности, относятся: VBScript , Visual Basic и Visual Basic .NET , Java Script , Python , Perl , PHP , C# , C++ , Pascal , TCL и другие.

Обращение к объектам и методам WMI в разных языках может немного отличаться из- за специфики синтаксиса работы с объектами и типами для каждого конкретного языка, но в целом все приемы очень сходны. Moniker string: дословный перевод этого словосочетания мог бы звучать примерно так: строка-прозвище или строка-кличка. По смыслу же это некое специальное имя (ссылка) для обращения к объектам или классам объектов WMI. Формат этой строки фактически представляет собой разновидность URL ( Universal Resource Locator ). Все moniker string начинаются с отличительного идентификатора Winmgmts :. Эта часть moniker string является обязательной. Далее формат зависит от того, как мы хотим обращаться к объекту. Например, вот так: Winmgmts://server01/root/cimv2:Win32_OperatingSystem В приведенном примере server01 – это сетевое имя компьютера, на котором мы хотим получить доступ к объекту WMI. Если указать вместо сетевого имени символ «.» (точка), то подключение будет происходить к локальному компьютеру. Root/CIMv2 – это пространство имен репозитория WMI (по аналогии очень похоже на виртуальный каталог веб-сервера). После двоеточия идет наименование класса WMI , к объектам которого мы хотим обратиться. В данном примере это класс Win32_OperatingSystem. Следует заметить, что в moniker string можно использовать не только прямую наклонную черту, но и обратную, так что строки « winmgmts://server01/root/cimv2 » и «winmgmts: \server01\root\cimv2 » одинаковы. При подключении к репозиторию WMI необязательно указывать имя локального сервера точкой. Строка может выглядеть и так: « WinMgmts:root/CIMv2 ». Если в строке moniker-string имя сервера не указано, то подключение произойдет к локальному репозиторию WMI. Точно так же, как и в случае использования строки « WinMgmts://./root/CIMv2 ». Технология WMI может использоваться для получения данных об аппаратном и программном обеспечении компьютера с помощью клиентских скриптов и приложений, а также для предоставления информации самой WMI путем создания провайдеров. Чтобы получить информацию из WMI с помощью скриптов или приложений, необходимо выполнить следующие действия:

  1. Выбрать язык программирования. Как уже было сказано ранее, существует

большое количество языков и технологий для использования WMI.

  1. Подключиться к WMI на локальном или удаленном компьютере.
  2. После подключения можно получить информацию с помощью запросов и перечислений, методов и свойств объектов, представляемых провайдерами WMI.

Ниже приводится листинг небольшой программы на С++ , иллюстрирующей получение данных с помощью WMI. Хотя эта программа получает всего лишь тип и версию операционной системы, она наглядно демонстрирует, как с помощью технологии COM получить доступ к пространствам имен WMI и запросить необходимые данные.

_#define WIN32_DCOM #include using namespace std; #include <comdef.h> #include <Wbemidl.h>

# pragma comment(lib, "wbemuuid.lib")

int main(int argc, char **argv) { HRESULT hres;

// Step 1: -------------------------------------------------- // Initialize COM. ------------------------------------------

hres = CoInitializeEx(0, COINIT_MULTITHREADED);

_bstr_t(L"ROOT\CIMV2"), // Object path of WMI namespace NULL, // User name. NULL = current user NULL, // User password. NULL = current 0, // Locale. NULL indicates current NULL, // Security flags. 0, // Authority (e.g. Kerberos) 0, // Context object &pSvc // pointer to IWbemServices proxy );

if (FAILED(hres)) { cout << "Could not connect. Error code = 0x" << hex << hres << endl; pLoc->Release(); CoUninitialize(); return 1; // Program has failed. }

cout << "Connected to ROOT\CIMV2 WMI namespace" << endl;

// Step 5: -------------------------------------------------- // Set security levels on the proxy -------------------------

hres = CoSetProxyBlanket( pSvc, // Indicates the proxy to set RPC_C_AUTHN_WINNT, // RPC_C_AUTHN_xxx RPC_C_AUTHZ_NONE, // RPC_C_AUTHZ_xxx NULL, // Server principal name RPC_C_AUTHN_LEVEL_CALL, // RPC_C_AUTHN_LEVEL_xxx RPC_C_IMP_LEVEL_IMPERSONATE, // RPC_C_IMP_LEVEL_xxx NULL, // client identity EOAC_NONE // proxy capabilities );

if (FAILED(hres)) { cout << "Could not set proxy blanket. Error code = 0x" << hex << hres << endl; pSvc->Release(); pLoc->Release(); CoUninitialize(); return 1; // Program has failed. }

// Step 6: -------------------------------------------------- // Use the IWbemServices pointer to make requests of WMI ----

// For example, get the name of the operating system IEnumWbemClassObject* pEnumerator = NULL; hres = pSvc->ExecQuery( bstr_t("WQL"), bstr_t("SELECT * FROM Win32_OperatingSystem"), WBEM_FLAG_FORWARD_ONLY | WBEM_FLAG_RETURN_IMMEDIATELY, NULL, &pEnumerator);

if (FAILED(hres)) { cout << "Query for operating system name failed." << " Error code = 0x" << hex << hres << endl;

pSvc->Release(); pLoc->Release(); CoUninitialize(); return 1; // Program has failed. }

// Step 7: ------------------------------------------------- // Get the data from the query in step 6 -------------------

IWbemClassObject *pclsObj; ULONG uReturn = 0;

while (pEnumerator) { HRESULT hr = pEnumerator->Next(WBEM_INFINITE, 1, &pclsObj, &uReturn);

if(0 == uReturn) { break; }

VARIANT vtProp; VariantInit(&vtProp);

// Get the value of the Name property hr = pclsObj->Get(L"Name", 0, &vtProp, 0, 0); wcout << " OS Name : " << vtProp.bstrVal << endl; VariantClear(&vtProp); }

// Cleanup // ========

pSvc->Release(); pLoc->Release(); pEnumerator->Release(); pclsObj->Release(); CoUninitialize();

return 0; // Program successfully completed.

} Как видно из листинга, программа условно разбита на 7 шагов:

  1. Инициализация COM с помощью вызова CoInitializeEx().
  2. Установка уровня безопасности для СОМ вызовом функции CoInitializeSecurity.
  3. Создание указателя для WMI с помощью CoCreateInstance.
  4. Получение указателя на интерфейс IWbemServices для пространства имен root\cimv2 на локальном компьютере путем вызова IWbemLocator::ConnectServer.
  5. Установка безопасности прокси для IWbemServices.
  6. Использование указателя на IWbemServices для формирования запросов WMI. В

данном примере формируется запрос имени операционной системы путем вызова

IWbemServices::ExecQuery и передачи в качестве одного из параметров строки WQL - запроса:

SELECT * FROM Win32_OperatingSystem Результат запроса получают с помощью интерфейса IEnumWbemClassObject.

  1. Получение и отображение информации из запроса. Для этого используется

интерфейс IWbemClassObject и его метод Get.

Приложения получают доступ к системной информации при помощи WMI Query Language ( WQL ). WQL – это упрощенное подмножество языка SQL с некоторыми специфичными для WMI дополнениями. При использовании WQL приложение извлекает данные из специфичного экземпляра SQL Server, БД или объекта БД. WMI провайдер для серверных событий транслирует запрос в уведомления о событиях, которые созданы на целевой БД. В отличие от SQL запросов в WQL запросах есть ограничения на количество ключевых слов And и OR. Большое количество ключевых слов WQL , используемых в сложном запросе, может привести к ошибке WBEM_E_QUOTA_VIOLATION. WQL не поддерживает запросы, при которых идет обращение сразу к нескольким пространствам имен. WQL не поддерживает запросы к таким типам данных как массивы. Ниже приведен полный код на С# для получения информации о материнской плате, установленной на компьютере:

using System; using System.Management; using System.Windows.Forms;

namespace WMISample { public class MyWMIQuery { public static void Main() { try { ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("root\CIMV2", "SELECT * FROM Win32_BaseBoard");

foreach (ManagementObject queryObj in searcher.Get()) { Console.WriteLine("-----------------------------------"); Console.WriteLine("Производитель платы: " + queryObj["Manufacturer"]); Console.WriteLine("Модель: " + queryObj["Product"]); Console.WriteLine("Серийный номер: " + queryObj["SerialNumber"]); Console.WriteLine("-----------------------------------"); Console.WriteLine("Вся информация, доступная о материнской плате:"); Console.WriteLine(queryObj.GetText(TextFormat.Mof)); } } catch (ManagementException e) { MessageBox.Show("Во время выполнения WMI запроса возникла ошибка: " + e.Message); } Console.WriteLine("Press any key"); Console.ReadKey(); } } }

Полное описание классов WMI , которые можно использовать в прикладных программах, приведено в утилите WMI tutor , находящейся в подкаталоге WMI каталога с методическими указаниями к данной лабораторной работе.

3. Оборудование

Персональный компьютер с установленной операционной системой MS Windows 2000 SP4 , XP SP2, Vista или 7 и средами разработки ПО Borland C++ Builder или MS Visual Studio 2005/2008/.

4. Задание на работу

Разработать программное обеспечение для определения конфигурации тестового компьютера.

  1. Для получения конфигурации использовать возможности, предоставляемые WMI - интерфейсом.
  2. Для получения конфигурации использовать соответствующие функции Windows API.
  3. Информацию о конфигурации прочитать из реестра MS Windows.

5. Оформление отчета

Отчет должен содержать:

  • название и цель работы;
  • вариант задания;
  • результаты тестирования компьютеров, указанных преподавателем; листинг программы, реализующей задание.

6 Контрольные вопросы

6.1. Что представляет собой реестр Windows? Какая информация в нем хранится? 6.2. По каким ключам реестра содержатся сведения о конфигурации компьютера? 6.3. Каким образом можно программно получить доступ к ключам реестра? 6.4. Что такое Windows API? Для какой цели его можно использовать? 6.5. Перечислите функции Windows API , которые служат для получения информации об устройствах компьютера. 6.6. Опишите структуру и назначение WMI интерфейса. 6.7. Каким образом осуществляется программный доступ к объектам WMI? 6.8. Что такое Moniker string? 6.9. Для чего используется язык WQL? В чем заключаются его особенности по сравнению с языком SQL? 6.10. Дайте сравнительную характеристику трем изученным методам получения информации о конфигурации компьютера.

7. Библиографический список

  1. Троелсен Э. C# и платформа .Net. Библиотека программиста. – СПб.: Питер, 2002. – 800 с.
  2. Уоткинз Д., Хаммонд М., Эйбрамз Б. Программирование на платформе .Net. - М.: Издательский дом "Вильямс", 2003. – 368 с.
  3. MSDN 2005. Электронная документация Microsoft для разработчиков программного обеспечения. – 200000 с.
  4. Хонейкатт Дж. Реестр Windows XP: справочник профессионала. – М.: Изд-во «ЭКОМ», 2003. – 655 с.
  5. Внутри Windows Management Interface.//Windows 2000 Magazine, №3, 2000.
  6. Сценарии WMI для начинающих.//Windows IT Pro, №5, 2001.