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es documentar el proceso de instalación y despliegue de una plantilla web en un servidor local. A través de este proceso, se busca familiarizar a los desarrolladores con las plataformas de desarrollo de aplicaciones y el despliegue de sitios web.
Typology: Summaries
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¿Qué es un monitor? Un monitor es un dispositivo de salida que muestra visualmente la información generada por una computadora o sistema electrónico. Es esencial para interactuar con la computadora, permitiendo a los usuarios ver gráficos, texto y otros tipos de contenido visual. Componentes del Monitor Pantalla: La superficie donde se visualiza la información. Puede ser de diferentes tipos, como LCD, LED o OLED. Panel: La tecnología utilizada para mostrar imágenes. Las más comunes son: LCD (Liquid Crystal Display): Utiliza cristales líquidos para mostrar imágenes. LED (Light Emitting Diode): Un tipo de LCD que utiliza diodos emisores de luz para iluminar la pantalla. OLED (Organic Light Emitting Diode): Ofrece colores más vibrantes y negros más profundos al iluminar cada píxel de forma independiente. Resolución: La cantidad de píxeles que componen la imagen en la pantalla, expresada como ancho x alto (por ejemplo, 1920x1080). Una mayor resolución proporciona imágenes más nítidas. Frecuencia de Actualización: Medida en hertzios (Hz), indica cuántas veces por segundo se actualiza la imagen en la pantalla. Una mayor frecuencia de actualización puede resultar en una experiencia visual más fluida, especialmente en juegos. Conectividad: Los monitores pueden tener diferentes puertos de conexión, como HDMI, DisplayPort, VGA y USB-C, que permiten conectarlos a computadoras y otros dispositivos. Tipos de Monitores Monitores de Escritorio:
Diseñados para uso en oficinas y hogares, disponibles en varios tamaños y resoluciones. Monitores Ultrawide: Ofrecen una relación de aspecto más amplia (por ejemplo, 21:9) para mejorar la multitarea y la experiencia de visualización. Monitores para Juegos: Equipados con altas frecuencias de actualización y tiempos de respuesta bajos para una experiencia de juego más fluida. Monitores Táctiles: Permiten la interacción mediante el toque, ideales para presentaciones y aplicaciones interactivas. Monitores Portátiles: Ligeros y delgados, diseñados para ser fácilmente transportables y utilizados con laptops. Usos Comunes del Monitor Trabajo: Visualizar documentos, hojas de cálculo y aplicaciones de software. Entretenimiento: Ver películas, programas de televisión y jugar videojuegos. Diseño y Edición: Utilizado en diseño gráfico, edición de video y fotografía. Navegación: Acceder a internet y utilizar aplicaciones web. Consideraciones al Elegir un Monitor Tamaño y Resolución: Elegir un tamaño adecuado para el espacio de trabajo y una resolución que se adapte a tus necesidades visuales. Tipo de Panel: Considerar el tipo de panel (IPS, TN, VA) según la calidad de color y el ángulo de visión deseados. Frecuencia de Actualización: Importante para juegos y aplicaciones que requieren una visualización fluida. Conectividad: Asegurarse de que el monitor tenga los puertos necesarios para conectarse a tus dispositivos. Conclusión