



Study with the several resources on Docsity
Earn points by helping other students or get them with a premium plan
Prepare for your exams
Study with the several resources on Docsity
Earn points to download
Earn points by helping other students or get them with a premium plan
Community
Ask the community for help and clear up your study doubts
Discover the best universities in your country according to Docsity users
Free resources
Download our free guides on studying techniques, anxiety management strategies, and thesis advice from Docsity tutors
Este documento aborda los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos, específicamente las clases, métodos y objetos. Se explica cómo las clases actúan como plantillas o moldes para crear objetos, los cuales tienen atributos (características) y métodos (comportamientos). Se destaca la importancia de entender esta estructura para comprender mejor la programación desde una perspectiva estructural. El documento también menciona que los lenguajes de programación, como java, permiten ampliar los tipos de datos predefinidos mediante la creación de tipos de datos personalizados. Este documento podría ser útil para estudiantes de ingeniería, informática o programación que buscan comprender los conceptos básicos de la programación orientada a objetos.
Typology: Study notes
1 / 7
This page cannot be seen from the preview
Don't miss anything!
Introducción Clases métodos y objetos son muy importante y es una estructura que en cualquier programa se requiere de estos elementos que forman parte fundamental, las clases que viene siendo una plantilla, como un molde donde tendremos objetos y cada uno de esos tendrá a tributos como las características, su color, peso, volumen, y al igual tienen métodos que se traducen como los comportamientos, acciones como girar, saltar, rodar, arrogar etc.
Conclusión Entender la estructura de una clase su métodos y atributos te ayudan a entender mas la programación desde la perspectiva estructural y es que Los lenguajes de programación soportan en sus compiladores tipos predefinidos de datos fundamentales o básicos, como int, char, float y double; además, Java tiene características que permiten amplitud al añadir sus propios tipos de datos.
Luis Joyanes Aguilar, I. Z. (11 de 09 de 2011). Programacion en java. Obtenido de Algoritmo y programacion orientada a objetos : https://www.academia.edu/40078144/Programacion_en_java_6_Luis_Joyanes_Aguilar Narvaez, A. (09 de 10 de 2019). Youtube. Obtenido de Programming: https://www.youtube.com/watch?v=y7eyMeEZswg